Flash实例:春雷闪电效果
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
?????? 春天来了,春雷滚动,闪电飞舞,万物开始苏醒,想要做个闪客的朋友想不想将这震撼的自然现象模拟出来啊,想啊!呵呵,没问题,跟我来,其他的不打包票,闪电这事,我帮你们搞定了:)! ???? 上次我们主要说的是水的效果,有点基础的朋友应该很快可以领会掌握的,何况还有源文件在,现在主要的操作应该没问题了吧。这次我们要掌握的其实并不是操作方面的,更多的是在开创思维方面给点大家启示。 不啰嗦,赶快启动强大工具Flash5! 1、按“Ctrl+M”打开影片属性对话框,设定动画的大小宽为240高为400,背景为黑色,单击“确定”。 2、单击“insert→new symbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“city”,类型选“movie clip”。 3、用acdsee等看图软件找一张可以作为闪电效果背景的图片,用firework等图像编辑工具编辑一下,去掉背景(去背的技巧有很多的,这里就不多说了,但是有一点要注意,输出的时候一定要输出为gif文件,这样才能够让去掉的背景变得透明)。编辑好之后,回到falsh,确定是在city mc的里,按“Ctrl+R”打开图像导入对话框,选择刚才编辑好的gif的图像。 图1 4、回到场景,接着建立午夜的背景,因为是晚上有点月光的时候,这里选择一张带蓝底的图片,(关于找背景图像的事我这插一句话,背景找得好,可以为你的flash表现效果得到最大发挥!假如不信,当我没说,呵呵,这次我贡献出来的背景图是我做过的mtv--《开不了口》中的背景,倾情贡献啊,热烈鼓掌!)单击“insert→new symbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“back”,类型选“movie clip”。选择底图!签于这张底图的质量要求不是很高,因此可以用编辑软件在外部改为尺寸比较小一点的,然后到flash中用尺寸调节工具拉大!这样可以最大程度地减少输出为swf后文件的大小,而且整体颜色完全可以掩盖住马赛克的出现,呵呵,经验之谈哦! 图2 5、场景中基本的元素差不多了,但还缺少今天的主演,那就是闪电,接下来我们就让这位主演出场吧!单击“insert→new symbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“f1”,类型选“movie clip”,选择铅笔工具(单按y),然后在工具条的下面options项目里选择ink项,这样可以让画出来的闪电更自然,好了,现在发挥你的鼠标手绘能力在场景中创作吧,这个能力不是一天两天能做得好的哦,假如你有画卡通的基础,又有很好的压感笔用,那是可以画的很好的!当然闪电这东西也容易画,随便拖几根白色的曲线出来就可以了,我画好的如图3说示,你也可以从源文件中直接拿来使用。 图3 6、新建一个mc“f2”主要是复制f1中的内容,选择,然后在info面板中的stroke height匡中将1改为3。增大画线的粗度。如图4 图4 [1]?[2]?下一页?? 7、按ctrl+e回到场景,现在各个演员都已到位,该是进行表演的时候了。将“city”mc拖入场景中,将这层命名为backcity,然后在下面新建一层blueback,主要是在城堡后面放蓝色暗背景。到这里我们想一下,风云变幻的时候天空应该是在动的,也就是说城堡后面的背景要动,这就必须要求mc里面的元素也要动,因此,我们还必须建立一个backmovie的mc。单击“insert→new symbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“backmovie”,类型选“movie clip”。打开liberay,将back拖入,然后估计场景中的动画长度为120帧,按f6建立关键帧,将back从左端移到右端,距离为“back”mc的宽度!做motion动画! 8、再次按ctrl+e回到场景,将刚才的backmovie拖入blueback层,感觉覆盖不了整个电影的面积,这里就必须用scale工具将其变大以至覆盖整个场景,选择 |
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