进入Flash MX组件时代之六 改善组件用户体验
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
设置的文本框变量名应当与前面fBrowserWindow组件中的Variable对应起来,这样才能做到UI的变量与fBrowserWindow中的变量等同起来。
相似的,由于CheckBox没有Var的参数设置内容,因而我们将场景中CheckBox的实体名设置为相应的Variable的名称,如ccentered、cfullscreen等,然后在各个CheckBox的Change Handler参数设置中设置为GetValues(此处的GetValue为我们自定义的函数)。
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//利用GetValues函数来获取场景中CheckBox的Value值
//即:场景中的CheckBox哪些为True哪里为False
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fscommand("allowscale", "false");
function GetValues(sender) {
xch[sender._name] = sender.getValue();
}
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//利用onEnterFrame事件来保存UI参数值的设置
//即:每次组件参数设置后如进行再设置需保存前次组件参数设置的内容
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function onEnterFrame() {
for (i in this) {
this[i].setValue(xch[i]);
}
delete this.onEnterFrame;
} 在完成上述内容的操作后我们将UI.fla发布成影片格式,然后再次打开fbrowserWindow进行操作。 上一页??[1]?[2]?[3]?[4]?[5]?[6]?下一页?? 我们右键点击fbrowserWindow组件,再次打开Component Definition面板,在Parameters项目内容下面我们会看到Custom UI参数设置(如图91所示),我们当点set按钮将会调出Custom UI选择面板,如图92所示。 图91 Custom UI参数设置 ? 图92 Custom UI参数选择面板 为了以后的操作方便,我们将Type类型选择为Custom UI with .swf file embedded in类型(即UI面板植入该组件中),而将Display选择为Display in Property Inspector,然后我们按下Browser选择我们刚才制作的UI.swf影片,至此我们就完成了组件UI参数面板界面的设置工作。 为了检验我们的成果,我们将fbrowserWindow组件拖至场景的某一个按钮上,然后点击选中该组件,此时按下Ctrl+F3调出参数设置面板我们可以发现原来的Parameters的面板已经被替换成我们刚才制作的UI界面了,如图93所示。 图93 fbrowserWindow的UI界面 到此刻我们已经基本学会了UI参数面板的制作与运用了,但是由于在此实例中我们只运用了Text与CheckBox,因而还有许多功能未曾涉及,例子RadioBox等,所以我们必须仔细理解UI的运行机制,清楚UI影片与组件之间的参数是利用xch来保存与传递的,这一点的理解非常重要。 6.3 利用LivePreview迅速查看组件效果 在我们完成ToolTip与fbrowserWindow组件后也许会意识到一个不引人注意的问题,这两个组件均为隐式组件,不同与CheckBox、ListBox或是Scroll等组件一般,它们在影片运行期在场景中是不显示的。大家对它们化码中初始化操作里的_visiable或许记忆犹新,那么显式的组件又该如果制作呢?而显式组件与LivePreview又有何对应关系呢?我们带着这些问题,带着我们的思考,带着疑问来完成本节的内容,相信在你阅读完该部分内容以后这些难题都将会迎刃而解了。 对于显式组件的应用我们在FlashMX内置组件部分应当说介绍的十分详实了,而大家在使用那些组件的时候是否曾有所感觉:在完成对组件的参数设置以后,组件无法立即显示出参数更改后的状态,而只能通过Ctrl+Enter发布影片进行效果查看,这不仅为我们影片制作增添了许多手续,而且还随之带来了许多时间上的浪费。于是我们产生了 |
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