Flash 5 声音函数详细说明
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-09
中添加有趣的效果的专家们所设置。 soundtransformobject 参数是一个对象,你通过调用特殊对象Object的构造函数来生成它,它的参数指定了声音是如何分布在左/右声道(音箱)中的。 soundtransformobject 对象的参数如下: ll 指定声音左边输入值在左音箱中播放的百分数(-100到100)。 lr 指定声音右边输入值在左音箱中播放的百分数(-100到100)。 rr 指定声音右边输入值在右音箱中播放的百分数(-100到100)。 rl 指定声音左边输入值在右音箱中播放的百分数(-100到100)。 输出将按以下的公式给出: 左边输出=左边输入*ll+右边输入*lr 右边输出=右边输入*rr+左边输入*rl 左边输入值以及右边输入值由播放的声音对象的类型(立体声或者单声道)来决定。 立体声将声音输入平均划分到左右两个音箱中,具有如下缺省变换设置: ll =100 lr =0 rr =100 rl =0 单声道将所有的声音输入在左音箱中播放,缺省变换设置如下: ll =100 lr =100 rr =0 rl =0 播放器: Flash5或以后版本 例子1: 下面的例子将产生一个声音变换对象,将所有左声道和右声道的声音都放到左声道播放。 mySoundTransformObject =new Object mySoundTransformObject.ll =100 mySoundTransformObject.lr =100 mySoundTransformObject.rr =0 mySoundTransformObject.rl =0 上面的代码产生一个声音变换对象,为了将它应用到一个声音对象中,你需要象下面那样通过setTransform将它放入声音对象中: mySound.setTransform(mySoundTransformObject); 下面的例子中,可以使用setTransform进行设置,但是不能使用setVolume 或者 setPan来设置,即使是组合起来用。 这个代码将左右声道的声音都在左声道中播放: mySund.setTransform(soundTransformObjectLeft); 上面的代码中,soundTransformObjectLeft具有如下的参数: 11 =100 1r =100 rr =0 rl =0 例子2: 下面代码将立体声当作单声道声音来播放: setTransform(soundTransformObjectMono); 在上面的代码中,soundTransformObjectMono具有如下参数: ll =50 lr =50 rr =50 rl =50 例子3: 这个代码将左声道的声音对半分开,一半在左声道中播放,另一半加到右声道中播放。 setTransform(soundTransformObjectHalf); 上面代码中,soundTransformObjectHalf具有如下参数: 11 =50 lr =0 rr =100 rl =50 Sound.setVolume 语法: mySound.setVolume(volume); 参数: volume 声音的音量值,一般为0~100。100是全音量,0表示音量为0。缺省设置为100。 说明: 成员函数;该函数用于设置声音对象的音量值。 该函数和 setPan 和 setTransform 函数相关。 播放器: Flash5或以后版本 参考: setPan的例子。 Sound.start 语法: mySound.start(); mySound.start([secondOffset,loop]); 参数: secondOffset 一个可选的参数,允许你在一个指定点上开始播放声音。例如,如果你有一个30秒的声音,希望能在声音的中间开始播放。在secondOffset参数中指定15,声音将不是延时15秒,而是在第15秒处立即开始播放。 loop 一个可选的参数,允许你指定声音播放的循环次数。 说明: 成员函数;开始播放最后一次绑定的声音,如果不指定时间偏移的话,将从头开始播放。或者从secondOffset参数中所指定的偏移点上开始播放。 播放器: Flash5或以后版本 参考: setPan的例子。 Sound.stop 语法: mySound.stop(); mySound.stop(["idName"]); 参数: idName 可选参数,用于指定要停止播放的声音。idName必须包括在双引号""中。 说明: 成员函数;用于控制声音的停止,没有参数idName为停止当前所有声音的播放,如果指定了idName,则只停止播放指定的声音。 播放器: Flash5或以后版本 例子: _soundbuftime 语法: instancename._soundbuftime setProperty("movieclip",_soundbuftime,"integer" ) ; 参数: integer 声音开始流式播放前的秒数 moviecli |
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