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flash与asp的结合应用实例之一 论坛的实现(上)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10

  在上一篇教程《Flash 与 ASP 的结合使用》中我们介绍了Flash与Asp结合应用的原理,现在我们就来看看两者结合应用的实例――论坛的实现。先来看看实例的效果,有登陆、查看主题、查看具体内容、发表新主题、删除等功能,在本实例上面稍做修改,就是一个比较完善的论坛了。下面我们按顺序来一项一项实现论坛的功能。


   注:需要本教程源文件的读者,请点击这里下载。

  一 、登陆部分

  登陆部分的基本原理是:在Flash端输入用户名和密码,通过Asp查询数据库,如果用户名和密码正确,就跳转到登陆成功界面,否则就跳转到登陆失败界面。

  A、 Asp部分

  新建一个空白文件,命名为Login.asp,内容如下:
<%
username = request("username")
userpwd = request("userpwd")
set conn=Server.CreateObject("ADODB.Connection")
conn.open "Driver={sql server};SERVER=192.168.1.32;DATABASE=pywz" ''注释1
set rs=Server.CreateObject("ADODB.Recordset")
strSql="select * from UserInfo where userid=''" & username & "'' and password=''" & userpwd & "''"
rs.open strSql,conn, 1, 1
if not(rs.bof and rs.eof) then ‘注释2
Response.Write ("userlogin=success")
Else
Response.Write ("userlogin=unsuccess")
end if
rs.close
conn.close
%>

  注释1所在的行是针对SQL SERVER的连接字符串,要根据自己设置的数据库的不同,做相应的改动。如果用其他的数据库的时候,适当改动此字符串即可。如常见的Access数据库的连接串如下:

strConnString = "DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=路径\xx.mdb"
(注:Access 97,这里是按文件放置路径连接,如:c:\wwwroot\data\bbs.mdb)
strConnString = "DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=" & Server.MapPath("地址/xx.mdb")"
(注:Access 97,这里是按地址连接,如:data/bbs.mdb)
strConnString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=路径\xx.mdb;"
(注:Access 2000)
strConnString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" & Server.MapPath("地址/xx.mdb")

(注:Access 2000)

  注释2为当登陆成功时返回userlogin的值为success,否则为unsuccess。

  B、 Flash部分

  1、在属性面板上,将第一帧的“帧标签”设为“login”。在第一帧的Action面板中加上:
Stop();

  2、如图1所示,在场景中放置两个文本框,两个button,其中上面一个文本框的设置如图2所示,另一个文本框的设置如图3所示。
图01

图02

图03

  3、新建一个组件,命名为“loginloop”,在第一帧的Action面板中加上下面语句:

_root.count = 0;
stop();

  在第5帧上插入关键帧,在Action面板上加入下面的语句: if (!(_root.userlogin)) {
_root.count = _root.count + 1;
if (_root.count > 50)
{
_root.gotoAndPlay("netfalse");
_root.loginloop.gotoAndStop(1);
}
_root.loginloop.gotoAndPlay(2);
}
if (_root.userlogin == "success")
{
_root.gotoAndPlay("main");
_root.loginloop.gotoAndStop(1);
}
if (_root.userlogin == "unsuccess")
{
_root.gotoAndPlay("loginfalse");
_root.loginloop.gotoAndStop(1);
}

  上面第一个if语句是判断userlogin这个值是否已经从服务器端传过来,如果没有的话,就继续循环等待,当循环到一定的时候,就跳转到出错界面。第二个if语句是登陆成功,跳转到显示主题界面。第三个if语句是登陆不成功,跳转到登陆失败界面。

  4、将组件“loginloop”从图库中拖到场景中,将其实例名设为“loginloop”。

  5、、在场景中登陆Button的Action面板中增加下面的语句:

on (relea

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