Flash实例教程 小孔成像课件
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
众所周知,小孔成像是物理学中说明光是直线传播的一个演示,而我们要用Flash来将这个效果在动画里做出来,这个动画的制作过程是比较轻松的,而且也是形象的。其中我们用到一个简单的ActionScridt命令:tellTarget(或着是“.”语法的使用)。下面我们就来制作这个效果。 重点精华:蜡烛、小孔成像所需的道具及电影夹的制作;用如何用action控制电影夹。 第1步,打开Flash MX,在舞台的空白处单击右键,选择“文档属性”,弹出“文档属性”对话框,对舞台的大小、背景色进行设置,设置如图1所示。 第2步,下面我们要制作动画中要用到的蜡烛。我们将这个蜡烛做成一个电影夹,而这个电影夹是由三部分组成的:蜡烛的火焰、烛身、烛光。 火焰的制作: (1),单击“插入”→“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”输入“火焰”,在“行为”区域中选择“电影剪辑”单选钮,单击“确定”按钮,如图2所示。 (2),进入“火焰”电影剪辑的编辑区,单击“椭圆工具”按钮,在舞台的空白区域画一个无边框的圆。选中这个圆,单击“窗口”→“设计面板”→“混色器”菜单命令,弹出“混色器面板”。在“混色器面板”中的“填充样式”中选择“线性”,并设置颜色块,如图3所示。 (3),单击工具箱中的“选择工具”(也叫黑箭头工具),对圆进行变形。然后单击工具箱中的“颜料桶工具”在变形后的圆上进行拖动,对此时的图形进行颜色的调整,调整后的图形如图4所示。 (4),右击第3帧,选择快捷菜单的“插入关键帧”,再单击工具箱中的“黑箭头工具”,对第3帧的火焰进行稍微的变形,如图5所示。 (5)按照第(4)步骤,依次在第5、7、9、11帧处分别插入关键帧,再分别用工具箱中的“选择工具”对其调整,再让它们之间形成图形变化。如图6所示。火焰的制作已完成,单击“场景”按钮,返回主场景。 烛身与烛光的制作: (1),单击“插入”→“新建元件”,弹出“创建新元件”对话框,在“名称”输入“烛身与烛光”,在“行为”区域中选择“电影剪辑”单选钮,单击“确定”按钮,如图7所示。 (2),进入“烛身与烛光”电影剪辑的编辑区,单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在舞台的空白区域画一个无边框的矩形。选中这个矩形,单击“窗口”→“设计面板”→“混色器”菜单命令,弹出“混色器面板”。在“混色器面板”中的“填充样式”中选择“线性”,并设置颜色块,如图8所示。右击此层的第11帧处,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”。 (3),单击“插入图层”按钮,新建一个新的图层。单击“工具箱”的“椭圆工具”按钮,在图层2的第1帧处画一个没有边框的圆,选中这个圆,按照上面同样的方法,调出“混色器”面板,在面板“颜色样式”中选择“放射状”,并设置其颜色块,如图9所示。 (4),右击图层2的第3帧,选择快捷菜单中“插入关键帧”,再单击工具箱中的“任意变形工具”对第3帧的图形稍微变大或变小。再单击第1帧和3帧之间任意位置,单击“窗口”→“属性”,弹出“属性对话框”,在“补间”的下拉菜单中选择“形状”。则1、3帧之间出现了绿色的箭头,表示有了图形的变化。 (5),按照第(4)步的步骤,也依次在第5、7、9、11针分别插入关键针,再分别用工具箱中的“自由变形工具”对其调整,再让它们之间形成图形变化。如图10所示。烛身与烛光的制作也完成了,单击“场景1”按钮,返回主场景中 |
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