Flash中物体旋转的几种方法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
开“动作”面板,键入如下代码: on (press) { ?雨伞._rotation += Number(input); output = 雨伞._rotation; if (input>=360) { ??input %= 360; } if (output<0) { ??output += 360; } } 7.点选最后一个按钮,按F9打开“动作”面板,键入如下代码: // 重置按钮。回复到起始状态 on (press) { ??? 雨伞._rotation = 0; ??? input = ""; ??? output = ""; } 代码中的减号是让影片实例的角度减小,实现影片的左旋转(逆时针旋转)。用加号则是让影片实体的角度增大,实现影片的右旋转(顺时针旋转)。在Flash中,通过旋转实例可以设计出许多很眩的效果。但需要通过一定时间积累。 该效果源件下载(5.09K) 点击最后一页预览效果 上一页??[1]?[2]?[3]?下一页?? 上一页??[1]?[2]?[3]? 关键词: |
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