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Flash中物体旋转的几种方法

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10
开“动作”面板,键入如下代码:

on (press) {
?雨伞._rotation += Number(input);
output = 雨伞._rotation;
if (input>=360) {
??input %= 360;
}
if (output<0) {
??output += 360;
}
}

  7.点选最后一个按钮,按F9打开“动作”面板,键入如下代码:

// 重置按钮。回复到起始状态
on (press) {
??? 雨伞._rotation = 0;
??? input = "";
??? output = "";
}

  代码中的减号是让影片实例的角度减小,实现影片的左旋转(逆时针旋转)。用加号则是让影片实体的角度增大,实现影片的右旋转(顺时针旋转)。在Flash中,通过旋转实例可以设计出许多很眩的效果。但需要通过一定时间积累。  该效果源件下载(5.09K)   点击最后一页预览效果 上一页??[1]?[2]?[3]?下一页?? 上一页??[1]?[2]?[3]? 关键词:

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