Flash中变色背景的实现技巧
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
效果简介: 本例巧妙地运用Flash中颜色对象、帧与标签的跳转技巧以及函数的创建方法。本例的效果演示也很有意思:只要轻轻滑一下鼠标,动画的背景就变了色;如果跳转到变色背景的点击模式下,就可以点击鼠标改变背景的颜色了。好了,下面就让我们动手设计吧。 设计元件: 1.打开打开Flash MX 2004,如图1所示新建一个Flash文档。按快捷键Ctrl+F3打开“属性”面板,如图2所示单击“文档属性”按钮打开“文档属性”面板(快捷键Ctrl+J),设置场景大小为255px x 255px,背景色为黑色,帧频为12fps。 ![]() ![]() ![]() ![]() 3.点选“矩形工具” ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 使用“排列”面板可以便捷的对物体进行对齐等操作,希望读者能牢记Ctrl+K这个快捷键。 4.转换场景中的矩形为影片剪辑元件。点选刚绘制好的矩形,按F8键,在弹出的“转换为元件”面板里点选“影片剪辑”单选钮,并命名为“矩形”。如图6所示。 ![]() ![]() 6.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“移动变色”的按钮元件。在“移动变色”元件的编辑场景中,点选“文本工具” ![]() 7.按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,右键单击“点击变色”按钮,在弹出的菜单中点选“复制”命令。在弹出的“元件副本”面板里输入“点击变色”,如图8所示。接着把“点击变色”按钮里“移动”二字改成“点击”,其它设置不变。 ![]() 1.双击“时间轴”面板中“图层1”的名字,改层的名字为“背景”。点选场景中的“矩形”元件,按F9打开“动作”面板,并输入如下代码: // 移动鼠标执行动作 onClipEvent (mouseMove) { // 把鼠标的当前位置的X坐标值附值给影片的红色参数 _root.r = _root._xmouse; // 把鼠标的当前位置的Y坐标值附值给影片的绿色参数 _root.b = _root._ymouse; _root.g = _root._xmouse+_root._ymouse; // 调用mcColor()函数 _root.mcColor();? } 2.点选“背景”层的第3帧按F6键插入一个关键帧。右键单击第3帧中“矩形”元件,按F9键打开“动作”面板,把动作onClipEvent中的事件“mouseMove”改成“mouseDown”。 3.单击“时间轴”面板中的“插入图层”按钮 ![]() ![]() 4.点选“跳转”层的第3帧,按F6键插入一个关键帧。在“属性”面板中把该帧命令为“lable”,如图10所示。把该帧场景左上角的文字换成“请点击你的鼠标”,再把右下角的“点击变色”按钮替换成“移动变色”按钮。 ![]() |
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