Flash透视技术之鸡蛋里面的世界
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
该效果是通过遮罩和简单的鼠标跟随技术来实现的。首先,做一个光源(发光的蜡烛),通过鼠标跟随技术让它获取鼠标的位置,并隐藏原来的鼠标。再通过遮罩技术使光源只在蛋壳的范围内显示。动画效果见最后一页。 制作步骤: 1.新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为500px x 400px,背景为黑色,帧频为12fps。如图1所示。 图1 2.制作“雏鸟”元件。 按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“雏鸟”的图形元件。按快捷键Ctrl+R打开“导入”面板,在该元件的场景中导入一只雏鸟,如图2所示。 ? 图2 3.制作“蛋壳”元件。 创建一个名为“蛋壳”的图形元件。点选“椭圆”工具,禁用边线。在该元件的场景中绘制一个椭圆,点选“箭头”工具进行调节,调节得象鸡蛋就行了。如图3所示。 ? 图3 ??按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,如图4所示设置。图4中两个滑块的颜色都为白色,只是第2个滑块的Alpha值为10%。 ? 图4 ??设置好“混色器”面板后,点选“颜料桶”工具,用鼠标左键点击椭圆。这样,一个蛋壳就做好了,最终设置如图5所示。 ? 图5 ? [1]?[2]?[3]?[4]?下一页?? ? 4.制作“壳-黑影”元件。 按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“壳-黑影”的图形元件。把“蛋壳”元件里的蛋壳复制过来,再改变其颜色为纯黑色。这个元件在效果中是做遮罩用的。 5.制作“蛋壳-运动”元件。 按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“蛋壳-运动”的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把库中的“雏鸟”元件拖入到场景中。让雏鸟的小腿动动就可以了。这是为了增加效果的动感。 6.制作“光圈”元件。 按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“光圈”的影片剪辑元件。按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,如图6所示进行设置,其中第1个滑块的颜色为#FEFD8F;第2个滑块的颜色是黑色,Alpha值为0%。接着点选“椭圆”工具,按住Shift键拉出一个圆,如图7所示。 ? 图6 图7 ? 7.制作“烛焰”元件。 按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“烛焰”的影片剪辑元件。该元件层的结构如图8所示。如图8所示新建两个层。将三个图层分别改命名为“光圈”、“外焰”和“内焰”。 ? 图8 设计内焰。内焰就是一片蓝色色块在做大小变化的“形状渐变”运动。首先,按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,并进行如图9的设置,图中第1个的颜色为#0064FF,Alpha值为10%,第2个的颜色不变,只是Alpha值为70%。 ? 图9 ??在“内焰”层的第1帧中绘制一个形状如图10所示的内焰,用“颜料桶”工具着色,用“填充变形”工具点选火苗进行调节,最终效果如右10所示(此为放大4倍的图片)。 ? 图10???? ?? 图11? ? ??接下来,分别点选第5、9、13帧按F6插入关键帧,再点选第1、5、9帧,在“属性”面板里的“补间”下拉菜单中选择“形状”命令。注意:各帧中烛焰的大小不要一样,这样烛焰才有跳动感,但彼此的位置要很接近。 ? 图12 ? 上一页??[1]?[2]?[3]?[4]?下一页?? 设计外焰。按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,如图12所示进行设置。图中第1个滑块是白色,Alpha值为0%;第2个滑块是白色,Alpha值为30%;第3个滑块是黄色(#FFFF99),Alpha值为100%;第4个滑块的颜色是#FAAF65,Alpha值为100%;第5个滑块是白色,Alpha值为80%。如此设计是为了让外焰更有层次感,效果更加的逼真。外焰大小、位置的设置同内焰。只是位置有所不同。设计出的外焰效果如图13所示。 ? 图13??? 图14 设 |
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