Flash制作新年贺卡
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
雪花”的图形元件。把场景比例设置成800%,然后在“雪花”元件的场景中,按住Shift键使用“椭圆”工具绘制一个直径为5px的圆。如图10所示。
![]() 13.选中“雪花”层的第40帧按下F6键插入关键帧,接着右键单击第1帧选择“创建补间动画”命令,然后选中第20帧再插入一个关键帧。 14.右键单击该层并在弹出的菜单中选择“添加引导层”命令为“雪花”层建立一个引导层。在引导层里画一条曲线,然后让第1帧和第40帧的“雪花”元件吸附在曲线的左端,第20帧的雪花吸附在曲线的右端。如图11所示。 ![]() ![]() ![]() // n是复制的影片剪辑的唯一深度级别。深度级别是被复制影片剪辑的堆叠顺序,即影片各自的层次 n = 1; // 变量flakes用来控制雪花的数量,即可以控制雪花的密度 flakes = 100; 第2帧中的代码如下: i = 1; while (i<=flakes) { //控制雪花飘落速度 ?this["snowflake" add i]._y += Math.random()*2 + 2; ?i++; } if (n == flakes) { ?n = 1; } else { ?snowflakesize = Math.random()*30+30; //复制雪花影片 ?duplicateMovieClip("snowflake", "snowflake" add n, n); //控制雪花的飘落范围 this["snowflake" add n]._x =? Math.random()*500; //控制雪花的大小 ?this["snowflake" add n]._xscale = snowflakesize; ?this["snowflake" add n]._yscale = snowflakesize; ?n++; } 第3帧中的代码如下: //制造影片的回路,让影片可以不停地播放 gotoAndPlay(2); 代码不是很多,也不是很难理解。代码中,Math.random()用来产生随机数字,其返回的值在0到1之间,但不包括1。DuplicateMovieClip()的作用是复制影片剪辑。_x属性和_y属性在影片剪辑在场景中的坐标值,也就是它们在场景中的位置。_xscale属性和_yscale属性是影片剪辑的水平和垂直缩放比例属性。而this对象的作用则是引用影片剪辑实例。 上一页??[1]?[2]?[3]?[4]?[5]?[6]?下一页?? 设计主场景。 1.在制作主场景之间,我们先来看看主场景所有的层以及上下关系。如图14所示。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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