Flash MX本地保存数据的三种方法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-10
1:按方法一设置场景,然后在按钮上加入下面代码。
步骤2:以Flash5的格式发布Flash电影和HTML文件,然后打开html文件,在与之间加入如下代码: 你不必知道这些javascript和VBScript语句的具体含义,只要明白我们已经将name变量的值传递给了args就行了。接下来我们还得将args的值写入文本文件,最简单的办法就是使用FileSystemObject(文件系统对象)。添加如上红色部分的代码。关于FileSystemObject的用法,请参考<<JScript 语言参考 >>。 步骤3:运行html文件,输入一个用户名,点击按钮,用户名就保存在C盘的testfile.txt中了。 严格来说, 这应该算是FlashMX借用Flash 5语句来实现本地保存数据的方法。 至于选择哪种方法,视具体情况而定。如果你是开发游戏,适宜用第一、二种方法;如果你不使用FlashMX的新增动作角本,可以试一试最后一种方法。 关键词: |
||
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: FLASH制作实例——雪花纷扬下一篇: 关于制作Flash翻书效果的研究
关于Flash MX本地保存数据的三种方法的所有评论