[组图]Flash MX 新特性详解
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
可以做的到
4.图形封装工具
通过新的控制节点来扭曲变形一个对象,获得其它方法无法达到的效果
5.象素吸附
![]() ![]() ![]() Flash?MX可以制作包括视频在内的丰富内容或应用程序,你可以导入标准视频格式的文件如 :MPEG,?DV?(Digital?Video),?MOV?(QuickTime),?and?AVI.?你可以对视频进行缩放、旋转、扭曲、遮照等,并且可以通过脚本来实现交互效果。Flash?6播放器可以用附加的Sorenson?Spark编码解码器支持视频的播放。 2.在运行的时候可以动态加载JPEGs和MP3文件 在运行的时候通过动态加载JPEG和MP3文件可以优化文件的尺寸这样可以降低维护费用。 3.高保真声音支持 内含的声音处理可以支持MP3,ADPCM,及新的声音压缩技术. Flash?MX?新特性详解(四) 1.滚动文本域 你可以很容易的拖动水平和竖向方向的滚动条放到窗口的任何文本区域,这样就可以在窗口阅读更多的文本信息。这也是很多交互界面里一种现在就可以直接在FLash?MX里应用。 2.替代缺少的字体 ![]() ![]() 要想将文本拆成独立的字符不需要在将其转换为组件,可以很容易地创建复杂的文本并使其具有动画效果 4.创建时间轴上的竖向文本 ![]() 创建竖向方向的文本使其从上到下显示,这种方式常用于亚洲语言。 如:日文,韩文和中文。? 5.多语言系统的支持 ![]() Flash?MX?新特性详解(五) 1.与dreameaver的集成 在Flash和Dreamweave这两个软件之间通过调用和编辑,使操作工作区更加自如。. 可以很容易地在Dreamware里创建Flash的按钮和文字. 2.直接导入Macromedia?Freehand?10 在Flash里可以直接导入FreeHand?10文件并可以保持原文件中对象,层和组件和多页面的完整性。 3.直接导入Fireworks?PNG文件 通过改善Fireworks?PNG文件的导入来更新位图,?使层目标、当前文本、矢量图形的完全集成。 Flash?MX?新特性详解(六) 1.快速入门模板 ![]() |
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