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Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(1)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10
程完毕,在握手完毕之后,开始正常的通信,此时要将onXML的事件函数指向正常的通信函数_root.onXML_Receive。
Flash MX使用UTF8编码。在Flash MX里输入汉字的时候为GB码,生成SWF的时候就会将GB转换为UTF8,在浏览器播放的时候,播放器再将其转为GB。但是LOAD外部TXT变量或者XML通信的时候,如果内容是GB码,就会出现问题,显示为乱码。要解决这个问题只需在程序的最开始处加语句:System.useCodepage = true;便可。 游戏在登陆之后进入主控画面,如图7-4所示。 图7-4 从图7-4可以看出整个游戏的画面被分成三个区:左上角是游戏区,主要是摆放游戏台及与游戏相关的内容;下面是聊天区,主要是让连线的玩家聊天与交流;右边是在线用户列表区,显示出连到系统的玩家的名单。好了,下面就逐一介绍这三个区。 关键词:

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