飞机游戏
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-10
if (life._xscale<=0) { fly.gotoAndPlay("dead"); } fly.play(); } if (this._x<0 or this._x>stage_width or this._y>stage_height or this._y<0) { this.removeMovieClip(); delete this.onEnterFrame; } // this._rotation += 10; this._x += enemy_speed*Math.cos(this.radia); this._y += enemy_speed*Math.sin(this.radia); }; } if (down) { interval++; if (interval>10) { interval = 1; j = 50; while ((j += 15)<=130) { shoot(j); } } } else { j = 50; while ((j += 15)<=130) { shoot(j); } } }; } function x_y_random() { var s = []; var ran = random(3); switch (ran) { case 0 : s[0] = random(300); s[1] = 0; break; case 1 : s[0] = 0; s[1] = random(300); break; case 2 : s[0] = 300; s[1] = random(300); break; } return s; } function key_col() { _root.onKeyUp = function() { down = 0; }; _root.onKeyDown = function() { if (Key.isDown(Key.SPACE)) { if (fly == undefined) { for (var i = 1; i<=40; i++) { _root["bullet"+i].removeMovieClip(); _root["enemy"+i].removeMovieClip(); } Var(); set_fly(); Trans(); } } }; Key.addListener(_root); } 关键词: |
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