Flash效果制作-璀灿星光
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-11
态后,使用矩形工具绘制一个水平的矩形,并填充上蓝白渐变色,如图13所示:
图13 接下来制作流星运动的效果,新建一个Movie clip影片剪辑元件,命名为rocketmove,进入元件编辑区后,将元件rocket拖进来,然后在第30祯插入一个关键祯,将元件rocket水平向右移动一端距离,然后建立从第1祯到第30祯的Motion 运动过渡效果。 最后就需要使用Action动作脚本复制并控制一系列流星了,新建一个Movie clip影片剪辑元件,命名为dublicate,进入元件编辑状态后,只在第2祯插入一个关键祯,将元件rocketmove放如此祯,然后给第1祯添加如下所示Action动作脚本: Count = 0; //定义并初始化变量count 给第2祯添加如下所示Action动作脚本: z = 0; //定义变量z while (Number(z)<6) { Count = Number(Count)+1; //设置变量count的值每次循环增1 name = "s" add Count; //设置变量name的值为字符s和变量count的值的组合 rot = Number(random(360))+1; //设置变量rot为360内的随机数 duplicateMovieClip("st3", name, Count); setProperty(name, _xscale, 20+Number(Count*0.5)); setProperty(name, _rotation, rot); z = Number(z)+1; //复制对象st3并使其旋转和变形 } //进行6次循环 给第3祯添加如下所示Action动作脚本: if (Number(Count)>120) { stop(); } else { gotoAndPlay(2); } //根据cound的不同值执行不同的操作 最后的任务就是布置主场景了,只需要将上面制作的各种元件分别放到不同的图层中即可,这样一幅很酷的璀灿星光效果就制作完成了。从制作过程中可以明显的感到,制作一个复杂效果,其实可以将其分解为不同的简单效果,然后通过有机的结合和调整,就可以构成一个非常复杂的效果。 关键词: |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: 动态旋转的文字下一篇: 对漫画中光影的简单研究
关于Flash效果制作-璀灿星光的所有评论