[适用初级]了解事件处理函数的引用范围
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-12
件是Flash中一个非常重要的部分!它是我们创建FLA文档中实现交互功能的重要途径. AS脚本提供了不同的方式来处理事件: 一种是使用MovieClip和Button对象的方法进行控制(以下简称为事件处理函数方法---是一种类方法)---例如: bofang_btn.onRelease = function(){play();} //代码附加到放置bofang_btn按钮实例的时间轴上的. 另一种是使用按钮的事件处理函数on()和MC的事件处理函数on()或onClipEvent()(统常简称为事件处理函数)---例如 on(release){play();} //代码直接附加到名为bofang_btn按钮实例上的. 再一种就是使用事件侦听器(通常用于组件实例)---例如 ieting = new Object(); jieting.click = function() { play(); }; bofang.addEventListener("click",jieting); //代码附加到放置bofang_btn按钮组件实例的时间轴上的. ----------------------------------------------------------------------------------------- onClipEvent (load) { jieting = new Object(); jieting.click = function() { play(); }; _root.bofang.addEventListener("click",jieting); } //代码附加到一个对象上 好了,引言就说到这儿,我们不是讨论事件处理函数的具体使用方法.而是事件处理函数中的引用范围. 我们在使用上述三种方式交互时,总是出现一些意外的结果,这就是我们将要讨论的问题. 通常我们都是使用前两种方法来交互:事件处理函数方法和事件处理函数(on()或onClipEvent()),所以我们只的讨论这两种事件处理函数中的引用范围问题.事件侦听器方式不做例子且简单讨论. 先看三个例子. ------------例子1-------------------------------- //附加到按钮上的代码 on(release){play();} //播放按钮实例所在的时间轴~ ------------------------------------------------- ------------例子2-------------------------------- //附加到MC上的on动作(按钮事件) on(release){play();} //播放MC的时间轴 //附加到MC上的onClipEvent动作(影片剪辑事件) onClipEvent (load) {play();} //播放MC的时间轴 ------------------------------------------------- -------------例子3------------------------------- //附加到时间轴上的on动作(按钮事件) maodage_mc.onRelease = function() { play(); } //播放maodage_mc实例所在的时间轴 //附加到时间轴上的onClipEvent动作(影片剪辑事件) maodage_mc.onLoad = function() { play(); } //播放maodage_mc实例所在的时间轴 是否已经看出每一个事件处理函数内的范围不同了. 注:引用范围指的是在函数体内直接定义(无目标路径下)变量,函数,对象及方法时的作用域.如果指定了路径,上述情况不一定相符. 那我们来小结一下: 1,对于附加到按钮实例上的on()事件处理函数,代码块中(函数体内)引用范围是放置该实例的时间轴(按钮实例所在的父时间轴).所以例子1播放的是放置按钮的时间轴. 2,对于附加到MC实例上的on()或onClipEvent()事件处理函数,代码块中(函数体内)引用范围是该实例(定义事件处理函数的MC).所以例子2播放的是MC的时间轴. 3,附加到时间轴上的MovieClip和Button的事件处理函数方法,代码块中(函数体内)引用范围是放置该函数方法的时间轴(也就是定义事件处理函数方法的时间轴).所以例子3播放的是MC所在的时间轴,如果想播放定义了on()或onClipEvent()事件处理函数的MC,可以使用this关键字显式引用该MC:例如: maodage_mc.onRelease = function() { this.play(); } //将播放maodage_mc实例的时间轴.而不是maodage_mc实例所在的时间轴 4,事件侦听器与3相同.代码块中(函数体内)引用范围是定义该事件侦听器的时间轴. 其次:在定义事件处理 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
关于[适用初级]了解事件处理函数的引用范围的所有评论