Flash 实用编程百例解读三
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
="已用时间"+timeLoaded+" "+"剩余时间"+timeRemain; 注:若“下载速度”的代码没有设计,则上述代码前应追加代码 t=getTimer(); 拓展后主场景代码层第1帧的全部代码如下: this.onLoad=function(){ myBytesTotal=_root.getBytesTotal(); } this.onLoad(); this.onEnterFrame=function(){ myBytesLoaded=_root.getBytesLoaded(); bar_xscale=myBytesLoaded/myBytesTotal*100; percent=Math.round(bar_xscale); this.bar._xscale=bar_xscale; this.bar_per=percent+"%"; t=getTimer(); rate= "下载速度:" + Math.round(myBytesLoaded/t * 100)/100 + " K/s"; timeLoaded=Math.round(t/1000); timeRemain=Math.round(timeLoaded*(myBytesTotal-myBytesLoaded)/myBytesLoaded); timeRemain=Math.round(timeRemain/60)+":"+Math.round(timeRemain%60); timeLoaded=Math.round(timeLoaded/60)+":"+Math.round(timeLoaded%60); mytimes="已用时间"+timeLoaded+" "+"剩余时间"+timeRemain; if(myBytesLoaded==myBytesTotal){ delete this.onEnterFrame; _root.nextFrame(); }else{ this.stop(); } } 效果图如下: 源文件: 点击浏览该文件 关键词: |
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