我用"行为"作动画系列菜鸟教程(二)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
!只有”停止””播放””显示””暂停””隐藏”..
![]() 我们开始做例子~用附加到MC上的行为来控制视频的后退与快进~ 效果预览 ![]() 要用行为控制视频的回放.我们的先把视频放到文档的主时间轴或是一个MC里.因为视频导入后它要占用足够的帧序列进行播放.所以有时间轴是必须的.我们控制视频回放也只是在控制视频所占的时间轴上的帧序列~ 首先导入一个视频文件.就像上一节中讲的那样.把它导入到flash库中.但我们为了区别上节的例子.更多的了解一些行为知识.这次不把它直接把它托放到主时间轴上(你作练习时当然可以直接托到主时间轴上对他进行控制.),而是放置到一个MC里.到时再把这个MC托到主时间轴上去.但到最后我们还是控制的嵌入”视频”,并不是那个放置它的MC或是主时间轴~ 1.导入一个视频文件到库中.然后再新建一个名为”放置视频”的MC.进入到这个MC的编辑窗口中.从库面板上将刚导入的视频文件托到这里.此时会弹出一个如下的提示框.点”是”(.这就是视频要在时间轴上占的帧序列长度),然后选中嵌入视频,在属性面板中给它起实例名叫:”视频” ![]() ![]() 接下来我们将会建立几个用来点击它们就能控制上面那个”视频”实例的”按钮”.注意这个里所提到的”按钮”并不是FLASH中的真正的按钮元件.而是用MC来作这几个”按钮”.因为按钮元件作触发对象时没有用来控制”嵌入视频”后退和前进的行为.只有的5种行为(”停止””播放””显示””暂停””隐藏”.).(看上上图).所以我们分别建立5个MC.当作”停止””播放””暂停” ”后退””前进”按钮(”隐藏” ”显示”本例就不讲了.上次作过了.这次主要讲如何实现”后退”和”前进”行为) 2.先做表示”播放按钮”的MC.新建一个MC.起名叫”播放按钮”在打开的新窗口中画一个按钮形状.然后输入文字”播放”.(可以建两个层来做.也可以在一个层上做).好了.第一个”播放按钮”作好了 ![]() ![]() 4.回到主场景中.把名为”放置视频”的MC托到主场景中.摆放一下位置.新建一个图层来摆放五个”表示按钮”的MC.同样摆放一下位置.为了美观嘛.是吧!如图: ![]() ![]() ![]()
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