球体发光效果和基础Action的学习
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
插入物新的图层。 在文件属性中将背景颜色改成黑色或深蓝色。解锁遮罩层,选择第一关键帧,在舞台上单击选择圆形,复制它 ,锁定遮罩层。选择我们刚刚创建的图层,按CTRL+SHIFT+V粘贴刚才的圆到当前层。
打开“窗口”-->>“设计面板”-->>“变形” (或者按 Ctrl+T)。选择约束,调到150%。设置其他的 层都为隐藏。
24.打开混色器面板(确认已经选中了该圆),设置为放射状填充,将两端的滑块都调为白色,Alpha设 置为0%。如图:
然后在中间位置添加一个滑块(单击滑条的下面),然后添加颜色为白色,Alpha为0%。
25.在第30帧处插入一个关键帧,然后选择第1关键帧做形状动画,然后单击选中第30关键帧,打开混色 器,向右调整中间的滑块设置Alpha为15%。
在第45帧处插入关键帧然后在混色器面板中把中间的滑块的Alpha的值重新设置为0%。
下载 flashs0501011-2.rar 关键词:球体
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