为输入文本对象做实用的即时提示
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
这是给一个闪友回答问题时写的一个东东.觉的还很实用.所以写出方法与大家一同分享. 先来看一个效果. 这个效果制作过程并不是我们要讲的内容. 点击浏览该文件 这是本教程中所讲的效果: 点击浏览该文件 我们只来讲即时提示是如何产生的.至于如何应用这个即时提示,请各位自已动手作一个吧. Flash版本:FlashMX 涉及内容:文本对象,hitTest();命令, startDrag();命令等. 虽然说利用鼠标事件也能够实现即时提示.但是对于此例,如果用on ()事件处理函数,那输入文本框是不能够输入字符了.因为此时MC实例将被作为一个按钮来使用.(呵呵,,我是这样认为滴.)会显示一个手形.我们没法对文本进行操作. 那我们怎么样来实现当鼠标位于输入文本上时进行即时提示呢? 1,打开FlashMX后.新建一个影片剪辑,取名叫”文本”,如图1: 确定后在打开的新窗口中用文本工具创建一个”输入文本”对象,然后给它起一个实例名叫txt,方便我们以后对它的引用.如图2 在上图中看到.我们选择了”在文本周围显示边框”,”单行”文本,你还可以通过点击”字符”按钮在弹出的对话框中限制输入文本能够输入的字符,并在”最多字符”选项处可以限制输入文本能够输入的最大字符数..,0为无限制 2.完成了第一步后我们就再来新建一个MC(按下ctrl+F8),起名叫提示,如图3 在打开的新窗口中再创建一个适当大小的”动态文本”对象,并将它放置到注册点的左下角位置,给它起实例名叫”ts”,并在属性面板中设置如图4 我们选中了”在文本周围显示边框”,并选为”多行”.我们要用这个文本来显示提示信息,而提示信息又随着移到的对象不同显示内容也不同,所以我们要让这个文本按提示消息的字符的多少自动缩放大小,还可能设置这个文本的其它属性,那我们就要在时间轴上给你加入以下代码:选中图层1上的第一帧,按下F9,在动作面板中输入: ts.autoSize=true; //自动调整文本对象大小. ts.borderColor="0xff0000"; //指定文本边框颜色 ts.backgroundColor="0xD7FC03"; //指定文本对象的背景颜色 如图5 3.回到主场景中,将库中的”文本”与”提示”MC拖到主场景中来,我们的例子是用”文本”MC输入用户名,所以场景中在它左边放一个说明文本.(一个静态文本就可以了),如图6: 分别选中这两个MC在属性面板中为它们分别起实例名:”文本”MC起名为”user”,”提示”MC起名为”tishi”,如图7—图8 选中主时间轴的第1帧,按下F9在动作面板中输入以下代码: onEnterFrame = function () { if (user.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { startDrag(tishi, true); tishi.ts.text = "用户名最大长度限制8个字符.只能写入大小写字母和数字\r\n"+ "您输入的用户名为:\r\n"+user.txt.text+"\r\n确定吗?"; tishi._visible = true; } else { _root.tishi._visible = false; } } CTRL+回车------ |
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