小草教材第五篇
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
韩国的Flash起步也许比我们要早一些,有很多的动画做得很精典。提到这儿,并不是我没有爱国热情,而是优秀的文化成果很值得我们借鉴和学习,从而促进我国FLASH动画的发展。 见到有很多的网友询问这个菜单的制作方法与步骤,小草以仅有的一点点能力,将其大致步骤作个解析。有些不当之处,请各位同行多多指正! 一样的,我们先看一下文件的效果吧! 点击浏览该文件 源文件: 点击浏览该文件 1、费话少说,我们来看一下它的制作步骤。首先我们打开FLASH MX2004,新建一个文档,并将其保存为main.fla。 2、打开文档的属性,设置影片的大小为770*250,帧频为第秒36帧,白色背景。如图所示: 3、单击“文件”==》“导入”==》“导入到舞台”命令,向主场景中导入一幅背景图片。(选一幅漂亮一点的吧!) 4、另外再导入几幅所需要用到的图片文件,在制作影片剪辑的时候要用的。找几幅好看的图片,点击“打开”按钮,我们将其导入到库中。 5、新建起6个图层,从上到下的命名为:主场景动作层、特效动作层、FLASH8—LOGO层、特效层、菜单影片层和背景层。在背景层中放置导入的背景图片,我们将其锁定。在菜单影片层中,从库中托出一幅图片到当前场景中的适当位置。 6、在此图片上单击右键,在弹出的菜单中选择“转换为元件”命令,将其转换为名为“menu1”的影片元件。 7、在此元件上双击,进入menu1影片元件的编辑状态。 8、这其实就是一个新的小影片,你可以在这里发挥你的聪明才智,将其表现得尽善尽美!这儿你可以自由的发挥你的想法和表现力。(本实例中加入了特效影片,遮罩等特殊效果,如图所示:) 9、返回主场景,打开库面板。选中menu1,单击右键,在弹出的菜单中选择“重制”命令,将刚才制作完成的影片元件menu1复制元件为menu2 ,menu3, menu4, menu5, menu6。(这样做的目的是可以节省时间。)然后将它们托到主场景菜单元件层中,双击进入menu2的编辑场景,对其进行编辑。其它几个也是如此: 10、编辑好后的如图所示: 11、在主场景的属性栏,现在我们将menu1影片元件命名为“menu1”,以便于AcitionScript对其进行控制。其它5个元件也依次命名为:menu2,menu3,menu4,menu5,menu6。如图所示: 12、然后将这菜单影片层也锁定,在特效层里放置一影片元件Sy2,这是一个由场景左边飞到右边的白色箭头影片。由于要添加动作对其控制,所以在主场景中我们将其命名为“spe”。如图所示: 13、(Sy2元件的内部结构:很简单的,不要忘了最后一帧加上"stop" 。) http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
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