as进阶---影片剪辑深度交换函数的实现
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-12
就怎么做。
把做好的按钮拖入到矩形框剪辑上
在关闭按钮上加入如下的AS:
on (release) { with (_parent) { trace(this+" 将要关闭,提取出的数字是:"+spilttask(this)); destroyedExec_array(spilttask(this)); } this.removeMovieClip(); } 先不要管,后边会有解释的。 最后还要在上面做完的win的主帧写入下面的代码,目的是为了让mouse指向矩形MC时还保持是指针形状 drag_btn.useHandCursor = false; //////////////////////////////////////////////// 回到主场景,在库里右键点击win,在弹出的菜单里选择Linkage... 按下图,进行选择,并命名为win 这时主场景上只要保留一个新窗口的按钮就行啦,其它的都要删去。 下面在主场景的主帧(也就是第一帧),加入Action Script.如下: 由于在这里把缩进省略了,看着不舒服,可以把它COPY到FLASH MX 2004里, 点击自动排版就行啦。 //======================================// //****** Swap-Movie-Clip-Depth ******// // By: AuZn //======================================// //声明一个用于存放加载窗口信息的数组:win_array var win_array = new Array(); //声明一个加载窗口的计数器 var i:Number = 1; //声明一个加载窗口的位置偏移 var diff:Number = 120; //此函数用于新生成一个窗口 function createWin() { //加载win影片剪辑,并重新命名为: "win"+i+"_mc" this.attachMovie("win", "win"+i+"_mc", i); //把新生成的窗口压入win_array数组,包括的信息:窗口名winname:"win"+i+"_mc",窗口深度depth:i //大括号是把这两项作为一个Object压入数组 win_array.push({winname:"win"+i+"_mc", depth:i}); //初始化窗口的一些基本信息,包括位置和要显示的文本内容 eval("win"+i+"_mc")._x = diff; eval("win"+i+"_mc")._y = diff; eval("win"+i+"_mc").name_txt.text = "window"+i; //生成新的窗口后计数器自加,位移自加 i++; diff += 20; } //创建一个用于监听mouse单击的影片剪辑 this.createEmptyMovieClip("click_mc", 0); click_mc.onMouseDown = function() { //当mouse单击时运行置换函数 swapDepthFirst(); }; //第一次深度处理,函数声明 function swapDepthFirst() { var temp_array = new Array(); //对win_array内的所有元素进行查询 for (var i = 0; i if (eval(win_array[i].winname).hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { //得到一个MOUSE所接触的所有影片剪辑的数组 temp_array.push(win_array[i]); } } //进行第二次深度处理 swapDepthSecond(temp_array); } //第二次深度处理,函数声明 function swapDepthSecond(temp_array:Array) { //对数组进行排序 temp_array.sortOn("depth", 16); if (temp_array[temp_array.length-1] != undefined) { //得到一个当前MOUSE接触的所有影片剪辑中深度最大的一个数组元素,就是最前面的 //进行第三步深度交换 swapDepthThird(temp_array[temp_array.length-1]); } } //第三步深度交换,函数声明 function swapDepthThird(depthObject:Object) { //由小到大排深度 win_array.sortOn("depth", 16); var index = 0; for (var i = 0; i if (depthObject.winname == win_array[i].winname) { //找到和入口的Object的窗口名相同的元素的索引 index = i; } } //先保存最大的深度的深度值 var tempDepth = win_array[win_array.length-1] |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: 小草教材第七篇下一篇: 一个图片滚动遮罩特效
关于as进阶---影片剪辑深度交换函数的实现的所有评论