FLASH游戏得分排行榜的制作方法(FLASH和ASP之间的通讯)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
ndroom.com/zhou/test/bbs.asp"; _root.mc._visible = false; //加个random可以保证ASP的缓存 r = random(9999); //建立LoadVars();对象 loadinfo = new LoadVars(); //当_root一装载的时候调用load();的地址 _root.onLoad = function() { load(f_url+"?r="+r+url); }; //当按钮传来的参数时候 重新Load(); function load(url) { loadinfo.load(url); //下面的我换成一个MC在LOAD的动画 // title = "正在读取留言数据。。"; // f_title = "正在读取留言标题"; // f_content = "正在读取留言内容。。"; // f_name = "正在读取留言名字。。"; mc._visible = true; mc.gotoAndPlay(2); loadinfo.onLoad = function(success) { if (loadinfo.f_id != undefined) { x="ok"; title = "留言日期:"+loadinfo.f_data; f_title = loadinfo.f_title; f_name = loadinfo.f_name; f_content = loadinfo.f_content; f_next = loadinfo.f_next; f_prev = loadinfo.f_prev; f_data = loadinfo.f_id; f_total = "一共有"+loadinfo.f_total+"条留言"; if (f_prev == "end") { _root.prev._visible = false; } else { _root.prev._visible = true; } if (f_next == "end") { _root.next._visible = false; } else { _root.next._visible = true; } } else { mc.gotoAndPlay(2); } }; } //前后按钮的翻页 传LOAD(url) _root.next.onPress = function() { load(f_url+"?r="+r+url+"&offset="+f_next); }; _root.prev.onPress = function() { load(f_url+"?r="+r+url+"&offset="+f_prev); }; asp部分代码:--------------- 运行结果: f_id=38&f_title=ggg&f_name=sdh&f_content=jdj&f_data=2003-11-12&f_prev=end&f_next=1&f_total=13 asp部分是用Dreamweaver 自动生成的~~~呵呵,虽然代码烦琐很多,但是还是比较方便的,也对应改了很多。 偶蛮喜欢Dreamweaver 编写的ASP 代码长了点,但用惯了也蛮方便的 附:qq: 1335096 oonnee 高手多多指教..... 关键词: |
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