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作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-12
贴帧,修改结束帧上编辑区的按钮y坐标为:-351.0。 图层1改名按钮5的第九帧点右键 粘贴帧,修改结束帧上编辑区的按钮y坐标为:-387.0。 添加一图层,在15帧插入关键帧, 点右键-动作-stop(); 图4 F.影片剪辑元件2: 点插入-新建元件,行为,影片剪辑。名字:字母标题。确定。 在工具栏选文本工具,下面属性面板设置文本属性:字体,自定,大小18,竖体。点图层1的第二 帧,插入关键帧,在编辑区输入文字flash 1.在3、4、5、6帧插入关键帧,并修改数字为:2、3、 4、5。在这六祯上分别添加帧命令:stop()。 3.组合场景: A. 回到场景一,点图层一改名:底板。第一帧,F11,打开库 ,拖出元件底板,放在场景下边右侧和 场景对齐,第8帧插入关键帧,选择任意变形工具,向上拉和场景同样大小,回到第一帧,创建 运动渐变。 B.添加图层二,改名条。在第三帧处插入空白关键帧,打开库拖出图形元件“条”,放在场景的下边左侧, 第九帧处 插入关键帧。将条元件向上移动,低对齐场景,回到第一帧创建运动渐变。 C.添加图层三,改名按钮。第九帧插入空白关键帧,打开库拖出影片剪辑“按钮动”放在场景的下边偏右, 坐标:x:33.5,y:310.3. D.添加图层四,改名flash.第九帧插入空白关键帧,从库里拖出影片剪辑“字母标题”,放在场景左上侧, 位置:x:6.0,y:74.2。点中场景该元件,在下面属性面板添加实例名称为:a。 4.添加代码: A. 场景:添加图层,as.第九帧插空白关键帧,点右键打开动作面板,影片控制-stop()。 B.按钮命令:在场景双击影片剪辑“按钮动”,进入编辑区,点中按钮一图层的第七帧所选中场景中 的按钮,点右键——动作,在动作面板输入: on (rollOver, dragOver) { root.a.gotoAndPlay(6); } on (rollOut, dragOut) { _root.a.gotoAndPlay(1); } 点中按钮二图层的第九帧所选中场景中 的按钮,点右键——动作,在动作面板输入: on (rollOver, dragOver) { -root.a.gotoAndPlay(5); } on (rollOut, dragOut) { _root.a.gotoAndPlay(1); } 点中按钮三图层的第11帧所选中场景中 的按钮,点右键——动作,在动作面板输入: on (rollOver, dragOver) { _root.a.gotoAndPlay(4); } on (rollOut, dragOut) { _root.a.gotoAndPlay(1); } 点中按钮四图层的第十三帧所选中场景中 的按钮,点右键——动作,在动作面板输入: on (rollOver, dragOver) { _root.a.gotoAndPlay(3); } on (rollOut, dragOut) { _root.a.gotoAndPlay(1); } 点中按钮五图层的第十五帧所选中场景中 的按钮,点右键——动作,在动作面板输入: on (rollOver, dragOver) { _root.a.gotoAndPlay(2); } on (rollOut, dragOut) { _root.a.gotoAndPlay(1); } 如果你想每个按钮跳转到你的一个页面 请加: on (press) { getURL("http://cn.flasher123.com/wurun/mz/yywz.swf", "_blank"); } 网址可以换你自己的。 整个实例完成,测试影片,保存。 源代码: 点击浏览该文件 关键词:导航 |
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