mtasc一个月使用经验小结
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
... funDesignPatterns(argu1,...); ... */ } } 这样的做法并非多此一举,层层下放之后,代码的开发模式变得相对固定的多了, Hoho,心潮澎湃啊,Devloping!!! 5 不支持try...catch...throw ,郁闷~~~难道真的只能降格为测试用的了? 6 不支持typeof 7 不支持TextField.StyleSheet 8 不支持getNextHighestDepth(); 由于MTASC并不能特别好的支持一些AS2中的有的方法及对象,它唯一的优点是速度狂快, 所以目前认为它只在测试阶段有些用,真正做东东的,还得用FLASH的编译器。 下面这个飞机游戏的测试就是在完全的mtasc环境下做的,代码仅供参考,只想对MTASC中的AS代码做个范例,我不对此提供任何技术支持. 点击浏览该文件 mtasc 用起来很不习惯啊,但是我觉得它比FlashMXpro2004有前途。 EmilMatthew是用Eclipse的IDE么,还是...不是notpad吧?要是Eclipse,请麻烦帮帮忙。 我怎么在IDE环境下配置才能直接调试啊?现在还要敲完代码,自己找.swf然后在命令行窗口...累死。 2.1“不支持V2组件”。 我好像看到有人说,是因为没有包含相应的剪辑在.swf文件,用FlashMXpro2004发布的时候,要是包含了一个就可以使用里边的类了。不过自己试也没成功,那些组件的类的代码被mtasc删掉了。 2.4“局部变量竟然可以访问”你没有说访问什么啊。这是可以访问什么呢。 对这个,各人习惯啦。有人就觉得非常合理,觉得: ....... public function B() { var p:Number=1; _root.onEnterFrame=function():Void { p++; _root.txtA.text=p; } } 等价于 ....... public function B() { var p:Number=1; _root.p = p; //加这么一句,逻辑就清楚了 _root.onEnterFrame=function():Void { p++; txtA.text=p;//这个_root.没有必要写的 } } 而且充分体现了,动态语言的优势,甚至你可以用for定义一大批函数。 麻烦反汇编看看代码是不是想我想的一样运行的好不好? 对了,关于mtasc加一条:不支持with。 关键词: |
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