动态更新载入选择题
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
可见
3、“next”按钮的代码:
on (release) { setProperty(_root.next, _visible, 0);//“next”按钮不可见,就是点击了自己后,自己消失 setProperty(_root.answer, _visible, 1);//“提交”按钮可见 _root.A.setValue(0);//以下是txt的载入 _root.B.setValue(0); _root.C.setValue(0); _root.D.setValue(0); myload = new LoadVars();// 载入语句 myload.load("/quize1.txt");//载入的txt文件名 myload.onLoad = function(ok) { if (ok) { qq = eval("myload.q"+_root.array2[_root.cl]);//载入随机的数字,这里是“q*”,*是通配符,就是q1,q2,q3或者q4,是随机算出来的结果 aa = eval("myload.a"+_root.array2[_root.cl]);//答案a载入的当然就是对应的“a*”了 bb = eval("myload.b"+_root.array2[_root.cl]);//b,c,d同上 cc = eval("myload.c"+_root.array2[_root.cl]); dd = eval("myload.d"+_root.array2[_root.cl]); rr = eval("myload.r"+_root.array2[_root.cl]); } if (_root.cl<_root.x) { _root.cl++;//判断点击次数,cl在帧中已经定义了 } if (_root.cl<12) {//当点击了小于12次,就是选了10个题目后,因为刚开始时next是可见的,所以点击11次实际是选了10个题目 setProperty(_root.answer, _visible, 1); setProperty(_root.select, _visible, 1); setProperty(_root.A, _visible, 1); setProperty(_root.B, _visible, 1); setProperty(_root.C, _visible, 1); setProperty(_root.D, _visible, 1); setProperty(_root.notice1, _visible, 0); setProperty(_root.result, _visible, 0); } else { setProperty(_root.next, _visible, 0); setProperty(_root.notice, _visible, 1); setProperty(_root.select, _visible, 0); setProperty(_root.answer, _visible, 0); setProperty(_root.A, _visible, 0); setProperty(_root.B, _visible, 0); setProperty(_root.C, _visible, 0); setProperty(_root.D, _visible, 0); } }; } (注意,这里每次做完一题,点击了提交后,next都可见,每次点击了next后他自身都会不可见,是为了方便再次进行随机并且不重复的运算) 4、“提交”按钮的代码:(注意,刚开始提交是不可见的,当点了next后才可见) on (release) { if (_root.A.getValue() == 0 && _root.B.getValue() == 0 && _root.C.getValue() == 0 && _root.D.getValue() == 0) {//if的判断语句,当ABCD都没有选择时给予提示 setProperty(_root.notice2, _visible, 1); _root.notice2.outtext = "请正确选择答案"; _root.wrong = new sound(_root);//以下三句时声音的控制 _root.wrong.attachsound("wrong"); _root.wrong.start(); } if (_root.A.getValue() == 1 || _root.B.getValue() == 1 || _root.C.getValue() == 1 || _root.D.getValue() == 1) {//当ABCD有一个被选时执行以下语句 setProperty(_root.result, _visible, 1);//给出答案语句 setProperty(_root.answer, _visible, 0);//“提示”按钮不可见了 setProperty(_root.next, _visible, 1);//“next”按钮此时可见了 _root.right = new sound(_root); _root.right.attachsound("right"); _root.right.start(); } } 5、最后,关于“quize1.txt”的制作,这一步也是很重要的,语法如下: q1=题目1 &r1=题目1正确答案是:B &a1=题目1答案A; &b1=题目1答案B; &c1=题目1答案C; &d1=题目1答案D。 &q2=题目2: &r2=题目2正确答案是:C &a1=题目2答案A; &b1=题目2答案B; &c1=题目2答案C; &d1=题目2答案D。 &q3=....... 需要注意的是,题目(也就是q*)的数量请多于10个,这样在随机的时候才不会出现空值,因为先前定义了选择题的数量,其次,除了q1前不 |
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