正规动画操作的一些解释
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
播放形式分类: 剧场公开版 在电影院中放映的作品,通常分两种形成方式,一是传统二维直接用胶片拍摄,一种是电脑数码输出胶片。 OVA版 Original Video Animation (也叫 OAV),直接发行录影带版本的作品,没有先在戏院或电视上放映。就像DVD珍藏版一样的东东。 高清版 新媒体中比较重要的组成部分,象素比例是普通TV的三倍。 TV版 在电视频道上播映的作品,输出方式有两种数字与模拟信号。 剧组形式分类: 出品 投资方,拿银子的。 制片人 投资方代表,类似出品人。 监制 对影片的质量与定位给予决定性的作用。 导演 影片的灵魂 剧本 编剧,我们鼓励原创。 分镜 有时由导演自己画,上面对画面,物体,镜头的移动…有详细的指示。 执行分镜 将分镜表进一步画成接近原画的草稿,上面有导演的完整指示。如果导演很会画 图,就直接拿分镜表当作执行分镜,如宫崎骏,川尻善昭。如果监督不太会画图又自己画分镜 表,就得另外请人画执行分镜,如押井守。 角色设定。造型、服装、个性…如果有原作可能会请原作者来作,没有就是剧组自行指定。 机械设定 机器人啦、车辆啦、飞机啦、太空船啦…所有机械方面的设计。 场景设定 场景景物的创意草图 作画监督 负责整个作画的风格与品质的控制,「作画」通常指会动的部份如人物,车辆… 美术监督 美术指导,负责整个背景(「美术」通常指不会动的部份)绘制的设定,风格,品质的控制。 原画 将分镜表或执行分镜仔细画成动画片的人。这时只有动作的主要部份。通常画原画的都是比较强的,作画监督也常常自己画原画。 动画 把原画间的连续动作画出来。画动画的通常是新人,不过却是动画业界的支撑点,从动画→原画→作画监督…一路操上来的人底子是最坚强的。不过因为是最基层的工作,辛苦钱又少,但是想做动画就从基础做起。 色指定 一部影片视觉上的灵魂,指定大体的颜色倾向。 仕上 加工,修整,着色 摄影监督 将画片拍成底片这个流程的负责人,也就是现在的无纸动画中的合成。 音响监督 配音,效果音,配乐剪辑的负责人。 音乐 配乐的作曲者。 CV Character Voice声优,动画角色的配音员。 录音 录音编辑师 制片 大家不要误会制片与制片人是有区别的,制片是剧组的管家,要负责从上到下一切小事、杂事,包括盒饭也是由制片负责,一切小钱的出入都归制片管理。 现像 冲片显像,或者数码输出,我们其卡通这个工作交给制片去做。 影视广告专业术语中英文对照 给大家一个参考,现在流行国际化 AD Art Director 美术总监、艺术总监 AE Account Executive 客户总管 Audience 观众、听众 BS 卫星电视 CM Commercial Message 电视广播广告 CF Commercial Film 用电影胶片拍摄的电视广告 VCM Video Commercial Message 录像电视广告 CM Planner 电视广播广告策划者 CM Song 广告歌曲 CC Corporate Communication 企业信息交流 CI Corporate Identity 企业形象认同 CM time 广告时间 Copywriter 撰稿人 Corporate Mark 企业标志 Coverage 媒体覆盖率 Cow Catcher Hitch Hike 在正式节目前后的插播广告 Creative Director 创意总监 Comtinuity 分镜头脚本 F to T Film to Tape 较转磁 Golden Hour 黄金时段 G·R·P Gross Rating Point 总收视率 HUT Household using TV (家庭电视)收视率 Informercial 信息广告 Marketing 市场营销、市场理论、营销理论 Media 媒体、媒介 Media Mix 媒体组合 Media Rep |
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