[原创]flash的麦克风对象的介绍
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-13
到舞台,命名"MC",在第一贞添加如下代码:
active_mic=Microphone.get();
MC.attachAudio(active_mic);
active_mic.onActivity=function(sound){
if(sound==true){ MC.play(); } else{ MC.stop(); } } 测试,当你说话的时候,MC变会运动,停止说话,长方行也就停止运动了 好了,就介绍到这里, 点击浏览该FLASH文件: 点击浏览该文件 关键词:对象 |
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