as参考---对象篇
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-14
一。arguments 对象 ????arguments.callee?? 被调用的函数 ????arguments.caller?? 进行调用的函数 ????arguments.length?? 传递给函数的参数数量 二。array??对象 ????主要可以使你访问和操纵数组。 ????array.concat?? 连接参数,并将其作为新数组返回 ???????? array.concat(a0,a1,...aN); ???????? 注意:嵌套数组连接后不分开。 ????array.join???? 将数组内的所有元素连接为一个字符串,在元素间插入指定分界符之后连接数组为字符串。 ????array.join([separator]); ????array.pop??????删除数组最后一个元素并返回其值 ????array.push???? 将一个或多个元素添加到数组结尾,并返回该数组的新长度 ????array.push (a1,a2,...aN); ????array.reverse??倒转数组 ????array.shift????删除数组第一个元素并返回其值。 ????array.slice????提取数组中一部分作为新数组返回 ????array.slice(start,end); ????注意:1。返回值不包括end的值。 ??????????2。若起点是负数则表示,起点从结尾开始,-1表示最后一个元素。 ??????????3。若省略end参数则表示从开头到结尾。 ????array.sort???? 就地排序 ????array.sort([comparefunction]) ????comparefunction:用来确定数组元素排列顺序的可选比较函数(给定值a,b). ????1. -1 如果a在排序后的序列中出现在b之前。 ????2。如果a=b ????3. 1 如果a在排序后的序列中出现在b之后。 ????array.sorton?? 基于某个字段对数组排序 ????array.sorton(fieldname); ????array.splice?? 为数组添加/删除元素。 ????array.splice(start,deletecount,a1,a3,...aN) ????注意:若d为0,则不删除任何元素,若为null则删除从start开始到结尾的值。 ????array.tostring 返回表示array对象中元素的字符串值,数组中没一个值将转换为字符串并用“,”隔开。 ????array.unshift??将一个或多个元素添加到数组结头,并返回该数组的新长 度 ????array.length?? 返回数组长度 三。button 对象。 ?? ????button._alpha??指定按钮透明度 ????button.enabled??指示按钮是否处于活动状态。如果非启用状态作用它上的action是没有用的,默认为true. ????button._focusrect 指示具有焦点的按钮四周是否有黄色矩形,此属性可覆盖全局_focusrect属性。 ????button._height 按钮高度(pix) ????button.getdepth 返回按钮的深度。???? ????button._highquality??影片呈现高品质(全局) ????*. 2 最高品质,1 高品质,0 低品质 ???? ????button._name??按钮名称 ????button.ondragout??在按钮上按下鼠标按钮,然后鼠标指针画出按钮调用该函数 ????button.ondragover??在按钮上按下鼠标按钮,然后鼠标指针按在按钮调用该函数 ????button.onkeydown??在按钮具有键盘焦点并按下某键时调用函数 ????* onkeydown在无参数的时候调用该函数。key.ascii和 key.getcode方法来确定按下的键。必须订一个在调用该事件时的执行函数。 ?? eg: 111.onkeydown=function(){ ???????????? trace("调用onkeydown函数")}; ????button.onkeyup 同上。 ????button.onkillfocus??当键盘失去键盘焦点时调用该事件。他接收一个newfocus参数,该参数是一个对象,表示接受焦点的新对象。如果无对象接收焦点其值为null,newfocus即要接受焦点的对象。 ????button.onkillfocus(newfocus){ ???? statements;//要执行的语句}; ????button.onpress?? //============= ?????????????????????????? 以下几个省略说明。 ????button.onrelease ????button.onreleaseoutside ????button.onrollout ????button.onrollover //=================== ????button.onsetfocus?? 当键盘接受键盘焦点时调用该事件。他接收一个oldfocus参数,该参数是一个对象,表 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: 一个屏幕保护程序下一篇: Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(4)
关于as参考---对象篇的所有评论