一款朴素又不乏时尚效果的菜单制作流程
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
//BK(blue1000.com) cuiyysw 原创,转载请注明出处 //http://www.blue1000.com 点击浏览该Flash文件: 一:启动FLASH MX(废话) 二:新建一文档,其它的默认,用矩形工具在场景拖出一个大小合适的矩形,再选主菜单-->"窗口"-->"混色器" 在混色器面版中将刚刚拖出的矩形"上色",以达到光亮效果 此主题相关图片如下: 此主题相关图片如下: 这3点的颜色分别为:#CCCCCC;#FFFFFF;:#CCCCCC 三:选中这个图形,按下F8,转化为图形,名:元件一 四:ctrl+F8新建一影片剪辑,名:元件二; 在元件二中,ctrl+L,打开库,把元件一从库里拖到舞台,用对齐面版对齐:) 此主题相关图片如下: 五:接着,在12贞插入"贞";并锁上图层一, 新建一图层二(用做橘色补间):用矩形工具去边框,绘制一橘色“条” 相对与按钮的比例大小参见下图: 此主题相关图片如下: 然后再到第7贞插入关键贞,修改橘色“条”相对与按钮大小的比例 参见下图 此主题相关图片如下: 关于橘色“条”相对与按钮大小的比例,可以通过ctrl+I(信息面版)修改, 也可以通过属性面版修改..... 此主题相关图片如下: 再到12贞,插入关键贞改回来。。。 此主题相关图片如下: PS:可以通过信息面版&&对齐面版对齐^_^ 恩,接着在图层1,7,12之间分别创建“形状补间” 此主题相关图片如下: 并且这三个关键贞都 要添加代码:stop(); 此主题相关图片如下: OK,锁上图层2 六:crtl+F8,新建"按钮"元件三,分别按三下F6,ctrl+L,打开库, 在第四个关键贞(点击区) 把元件一从库里拖到舞台,用对齐面版对齐:) 此主题相关图片如下: 回到元件2,新建一图层三,把刚刚做的按钮从库里面拖到场景,并且覆盖下面的元件 打开动作面版:加入如下代码: on(rollOver){???????????????????????????? //鼠标经过按钮时MC1执行的动作 gotoAndPlay("this.mc1",2);?????? } on(rollOut){??????????????????????????????//鼠标离开时MC1执行的动作 gotoAndPlay("this.mc1",8); } on(release){????????????????????????????//按下鼠标,获得的URL地址:) getURL("http://www.blu |
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