Flash开场拉幕特效:圣旨展开
作者 佚名技术
来源 服务器技术
浏览
发布时间 2012-07-14
“形状”选项,然后将图层4、3、2、1全部选中向后拖一帧。
三、制作拉幕动画 1.在图层4上方新建一层,从“库”中将“拉幕”图形元件拖出来放在合适的位置(圣旨中间)。 2.在第 25 帧插入关键帧,将第 25 帧上的“拉幕”图形元件移动到圣旨左边,然后为第1帧添加“动作”运动。 (提示:为第1帧添加“动作”运动即选中第 1 帧,在“属性”面板中的“补间”里选择“动作”选项。) 3.新建一层,制作右边的拉幕动作(方法同制作左边的一样,只是拉幕是向右方的,朋友们可以参看源文件)。 5.将所有图层锁定,按下“回车”键进行测试。 四、整合动画 1.按下上方的“场景”标签回到场景中,在图层 1 上绘制一个无边的黑色背景,然后新建一层选择文字工具输入文字,设置好文字大小与颜色后,打散后再按下Ctrl+G组合,再利用任意变形工具进行旋转。 2.利用 Alt 复制法复制多个,并摆放在合适的位置。 3.新建一层,绘制一个黑色长方形,再变换填充色绘制一个小方形覆盖在大方形合适的位置,用选择工具选中中间的小方形按下 Delete 将其删去,制作好显示影片的框。 4.新建一层,从“库”中将“双拉幕”图形元件拖出来,将其选中后,在属性栏中按下长宽比例锁定按钮后设置宽为 63.0 按回车确定。 5.利用“变形”面板将其旋转 90 度,放在合适的位置,然后在第 10 帧插入关键帧。 6.将图层 1 、 2 、 3 的帧都延长到第 10 帧,然后将图层 4 (即拖入“双拉幕”元件的那层)中的对象“双拉幕”元件利用变形工具( 0 度)变形并放在合适的位置。 7.将这一层拖到边框层下方,然后选中第 1 帧,在属性面板中的“补间”里选择“动作”选项,在“旋转”里选择“顺时针” 1 次。 8.分别为各层命名(请看源文件),然后在最上方新建一层命令为“卷轴动画”,将“库”中的“卷轴动画”影片剪辑拖入,让其和 “卷轴飞入”元件重合,然后将除“卷轴飞入”外所有层的帧延长到 36 帧,并选中“卷轴动画”层的帧向后拖一格,使其与“卷轴飞入”相差一帧。 五、绘制印章并制作盖章动作 (注意:为了使所有图形动作在边框内,所以随时将“边框”层向上移动。) 1.新建一个名为“章”的图形元件,利用文字与椭圆工具绘制一个印章,将文字按下 Ctrl+B 打散进行调整。 2.再新建一层图形元件,命名为“卷轴及背景”,将“背景文字”、“圣旨”、“卷轴”图形整体利用从其它元件或图层复制过来放在合适位置,然后回到场景中,新建一层,命名为:“整体卷轴及背景”,在第 35 帧插入关键帧,将“库”中的“卷轴及背景”拖进来,利用测试的方式对齐卷轴展开的最后定格面面,然后选中第 35 帧向后拖一帧。 3.将“背景”层、“边框”层、“整体卷轴及背景”层延长到 45 帧。接下来新建一层命名为“盖章动画”,在第 39 帧插入关键帧,从“库”中拖入“章”图形元件放大并放在合适的位置,再第 46 帧插入关键帧,将“章”元件缩小放在合适的位置,然后选中第 39 帧,在“属性面板”中设置“动作”补间动画。 后面的盖章就是帧帧动画(动作变形,这里就不细讲了,大家可以看源文件进行学习)。 六、导入音乐 1.选择主菜单下的“文件 →导入→库”,选中准备好的音乐素材进行导入。 2.在最上方新建一层命名为“音乐”,导入准备好的声音文件。 3.在第 4 帧插入关键帧,在属性栏的“声音”选项中选择刚导入的声音文件,在下方的“效果”里选择“淡入”效果。 4.将声音与其它帧动画进行测试调整,参见下方所有时间轴帧。 .fla以及素材文件下载 关键词:拉幕 |
凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢! |
你可能对下面的文章感兴趣
上一篇: Flash MX 2004时间轴特效实例下一篇: 完全掌握AS中点(.)语法的应用
关于Flash开场拉幕特效:圣旨展开的所有评论