Flash MX Pro 2004新模板应用
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
2.在幻灯片略图列表中,选择“title”幻灯片,然后在属性检查器中把幻灯片的实例名改为“标题”,把幻灯片的内容修改为自己的内容。
3.选择“contentHeader”幻灯片,把“My Company”文本框中的文本改为“秀丽河山”,在属性检查器中把实例名改为“背景”。此幻灯片将作为下面嵌套的幻灯片的背景。 4.选择“marchSales”幻灯片,在属性检查器的实例名文本框中把实例名改为“黄山”,然后删除该幻灯片的原内容,添加自己的内容。 5.按照上步类似的方法,把其余的3张幻灯片分别命名为华山、泰山、庐山,并添加相应的内容。 6.在选中“庐山”幻灯片的情况下,选择Insert>Screen(插入>屏幕),在“庐山”幻灯片下面插入新的幻灯片。选择该幻灯片,在属性检查器中把实例名改为“峨眉山”,然后给该幻灯片添加内容。 7.选择“黄山”幻灯片,如果Behaviors(行为)面板没有打开,选择Window>Development Panels>Behaviors(窗口>开发面板>行为)打开它。单击面板中的加号(+)按钮,从弹出的菜单上选择Scren>Transitions(屏幕>转场)。 8.在打开的transitions对话框中选择一种转场特效(本例选取Iris,艾丽丝),单击OK按钮。 提示:本模板的每张幻灯片预设了Fade In(淡入)转场特效,如果不需要使用其它特效,可以省略本步骤。 9.选定的行为被添加到Behaviors面板中。 提示:选择预设的特效,然后按减号(-)按钮,可删除模板预设的转场特效。也可以在Action(动作)列下面双击预设的特效,弹出transitions对话框,然后修改。 10.参照上述类似步骤,可以给其它幻灯片添加转场特效。 11.选择Control>Test Movie(控制>测试动画),进入动画测试环境,即可看到用屏幕模板创建的展示效果。 三、应用移动设备模板 现在,Flash内容可以在多种浏览器、平台和移动电话中浏览。用Flash MX Professional 2004可以创作高质量的动画、游戏、富媒体用户界面,以及电子商务解决方案。此外,Flash文件小巧,特别适合于无线网络传输。使用移动设备模板,可以为当今流行的移动设备创作内容。 (下载本例的源文件) 使用移动设备模板的操作步骤如下: 1.选择File>New,或从开始页的Create from Template栏中选择Mobile Devices(移动设备),打开New from Template对话框。选择Nokia 3650(或其它模板),单击确定按钮。 2.选定的设备外观显示在编辑区中。 3.如果时间轴窗口没有展开,单击Timeline标题栏展开它,然后选择Content(内容)层。 提示:设备外观放置在Guide(引导)层中,导出动画时不导出该层。 4.按照常规方法,给Content层添加内容(本例添加文字和图片)。 提示:添加的内容应该位于手机的“荧屏”中。 5.选择Control>Test Movie测试效果。 四、使用窗体应用模板 Flash MX Professional 2004提供两种模板来创建基于窗体的应用。 1. Query-Error-Response(查询-错误-回应)模板 Query-Error-Response模板帮助你创建能够执行查询任务的应用。这种应用能对远程数据源进行简单查询,然后根据查询结果,在应答窗体中显示查询结果,或在出错窗体中显示出错信息。在Web服务中执行查询时这种应用很有用。 (下载本例的源文件) 下面是本例的动画,请测试。 (测试时必须连接Internet,请输入Macromedia公司的邮区码94103) 使用Query-Error-Response模板的操作步骤 |
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