Flash螺旋特效实例剖析
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
上"/line"&n。Value用来指定改变后的属性值。其中GetProperty用来获取指定对象的相关属性,在这里我们将得到电影片断line的旋转角度值,以度为单位。这样设置的作用是把新复制出来的电影片断"line"&n做一个旋转,其旋转角为电影片断line旋转角度加上n的值。
最后,选Go to。并在右下方的Control复选框中打上对勾。这条语句的作用是跳转到第1帧并继续播放。
下面是做好的Actions语句: Set Variable: "n" = n+3 If (n<360) Duplicate Movie Clip("/line","line"&n,n) Set Property("/line"&n, Rotation) = GetProperty("/line",_rotation)+n Go to and Play(1) End If 根据以上我们对每一条语句的解释,大家不难理解这段小程序的设计思路。我在这里只简单说一下,执行这个Actions的结果是按顺序生成包括原来的电影片断在内的一共120个电影片断,且每一个电影片断均在前一个的基础上顺时针旋转了3度,加上电影片断在复制生成的过程中自身也在播放,所以我们就看到了螺旋的效果。 这里要注意的是,在制作linemovie电影片断类图符时,我们用到了120帧,这个数字与Actions中的第1句密切相关,它是由360/3得到的,如果第1句改写为Set Variable: "n" = n+4,则在编辑linemovie时,用到90帧(360/4)就行了,否则会得到不好的效果,不信大家可以试试看就知道为什么了。源文件下载 关键词:实例 |
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