Flash MX组件运用实例
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
实例名为"mymonth"和"myday"。如图8所示。
图 8
兴趣一栏里六个"复选框"组件的实例名分别为"computer"、"read"、"chat"、"film"、"stock"、"stamp"。如图9所示。
图 9
12.把第2帧中两个"普通按钮"组件的标签改为"提交"和"重写"。其"执行函数"分别为bn_func()和bn_func2()。 13.右键单击第2帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。同样,我们要先创建"执行函数"以供组件来调用这些"执行函数"。 stop(); // 函数bn_func()是为按钮组件"提交"设置的执行函数,其功能是纪录用户信息并显示 function bn_func(){ // 用户必须输入姓名和意见才能提交 if (text1.text != "" && intext.text!=""){ // 变量str0至str4用来接受用户输入的数据 str0 = "您的姓名是:"+ text1.text; // getState()可以判断单选按钮组件是否被选中 if (male.getState()==true){ // getLabel()可以将单选按钮的标签以字符串形式返回 str1 = "您的性别是:"+male.getLabel(); }else{ str1 = "您的性别是:"+female.getLabel(); } // 获取用户的生日信息 str2 = "您的生日是:"+ mymonth.getValue()+myday.getValue(); // 获取用户的兴趣信息 str3 = "您的兴趣有:"+ computer.getLabel() + read.getLabel() + chat.getLabel() + film.getLabel() + stock.getLabel() + stamp.getLabel(); str4 = "您的建议是:" + intext.text; // 变量"outtext"是第3帧中输出文本的变量名 outtext = str0 + "\n" + str1 + "\n" + str2 + "\n" + str3 + "\n" + str4; gotoAndStop(3); } } // bn_func2()是按钮"重写"的执行函数,其功能是清空用户输入的信息 function bn_func2(){ // 清空输入文本"text1"中的内容 text1.text = ""; // 清空输入文本"intext"中的内容 intext.text = ""; // 方法setState()可以设置"单选按钮"组件的选中状态 male.setState(true); female.setState(false); // 设置"列表框"的菜单选项为第1项 // 方法setSelectedIndex()的作用是选择指定索引处的项目,并更新列表框 mymonth.setSelectedIndex(0); myday.setSelectedIndex(0); // 设置所有的复选框组件为未选状态 computer.setValue(false); read.setValue(false); chat.setValue(false); film.setValue(false); stock.setValue(false); stamp.setValue(false); } 14.第3帧中的设计功能是显示用户注册成功的界面。在第3帧的场景中主要就是一个动态文本,其变量名为"outtext"。如图10所示。 图 10 动态文本"outtext"的作用就是显示用户刚刚输入的注册信息。 15.右键单击第3帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。 bn_fun3()是第3帧中"完成"按钮的"执行函数"。其功能是跳转到第1帧并停止。 stop(); function bn_fun3(){ gotoAndStop(1); } fla源文件下载 关键词:组件 |
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