3D文字特效工具Xara 3D 5.0
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
暗淡),设置对象表面不反光;选择Gloss(发光),设置对象表面反光。右边的复选框用于设置对象的正、背面显示状态:勾选Front Face(正面)表示要显示对象的正面;勾选Back Face(背面)表示要显示对象的背面。按下下面的轮廓按钮(Outline),可设置对象为空心的。右边的滚数器用来设置边缘的厚度。最下面的厚度(Depth)滚数器用于设置对象的厚度。关闭按钮(Close)用于关闭厚度选项对话框。
下图是把对象(文字)的厚度设为60的结果。
4.设置斜接(bevel):这里所说的斜接是指文字正面与侧面之间的接合方式。单击对话框工具栏中的斜接选项按钮,显示斜接选项对话框。在斜接类型列表中,Xara 3D提供了26种斜接选择(包括30°、45°、60°斜接等),可以产生不同的斜接特效。对话框中的两个单选钮用于设置拐角的风格:选择Miter(尖形),得到直角边缘;选择Round(圆形),得到圆形边缘。Depth(深度)选项用于设置斜接的深度。
本例选择fancy incut 1(花样雕刻1)斜接类型,斜接深度为150。
5.设置阴影:单击对话框工具栏中的阴影选项按钮,显示阴影选项对话框。上面的Shadow(阴影)复选框设定是否产生阴影。Style(风格)选项可以设定两个阴影风格:风格1是将文字模糊后做成模拟阴影;风格2是产生真正的投影阴影。Color(颜色)方框显示阴影的当前颜色,单击该方框,弹出颜色设置对话框,可重新设定阴影的颜色。Transparency(透明度)和 Blur(模糊度)分别用于设置阴影的透明度和模糊度。
本例设置阴影色为蓝色,透明度10和模糊度为50%。 6.设置材质:材质就是用来制作对象(如文字)的“材料”。单击对话框工具栏中的材质选项按钮,显示材质选项对话框。该对话框的上部有一个下拉菜单,用于选择文本材质(Text Texture)或背景材质(Backgroung)。Texture(材质)复选框用于设定是否使用材质。Tint(色彩)复选框用于设置是否使用应用材质之前的对象(文字)的色彩。中间的四个滑动条中,Size(大小)用来缩放材质位图;X)、Y分别用于在水平和垂直方向侧移位图;Angle(角度)设置材质的旋转角度。Load texture(装载材质) 按钮用于装载Xara 3D自带的材质或用户自己创建的材质。材质位图的格式可以是.bmp、.jpg、.gif、.ico和.png五种格式之一。 单击Load texture按钮(或勾选Texture复选框),从弹出的对话框中选择Colors3.jpg并单击打开按钮,对文字应用彩色材质,结果如下图所示。 7.设置灯光 (1)单击标准工具栏中的“显示/隐藏光源”按钮,可以设置灯光效果。 (2)拖曳代表光源的箭头,可以改变光源照射的角度。双击光源箭头,可以改变光源的颜色。 (3)拖曳代表阴影的箭头,可以改变阴影的投影角度,双击可以改变阴影的颜色。 五、制作3D文字动画 要制作文字动画,可以按上面的步骤先制作好文字,然后按下面的操作步骤进行。 1.单击工具栏中的动画选项按钮,显示动画选项对话框。 2.在该对话框中设置Frames per cycle选项(每周期总帧数)和Frames per second(每秒播放帧数)选项。每周期总帧数越大,动画越平滑,但文件也就越大。每秒播放帧数决定动画的播放速度。 3.设置Pause(暂停)选项。该选项指定开始播放其它帧之前第一帧暂停的时间,其作用是使对象在开始运动之前,有一定时间的停顿。本选项只对GIF、屏保和Flash动画有效,对AVI动画无效。 4.设置Loop选项。该选项指定动画播放的循环次数。 5.选择动画类型: 从Style下拉菜单选择下列动画类型:
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