快闪手册——Alt键的妙用
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
e)5.0 ⑥文本(Text): 信息(Info)、字符(Character)5.0 信息(Info)、转换(Transform)MX ⑦帧(Frame): 帧动作(Frame Actions)声音(Sound)5.0 动作(Actions)MX ⑧智能剪辑(Smart Clip)5.0/ 组件(Component)MX: 信息(Info)、实例(Instance)、对象动作(Object Actions)、剪辑参数(Clip Parameters)5.0 动作(Actions)、组件参数(Component Parameters)MX 2. 快速拷贝对象: 按住 Alt 键拖动对象。 3. 快速切换缩放工具(Zoom Tool): 单击缩放工具,然后单击对象,该对象会被放大;按住 Alt 键再单击对象,该对象会被缩小。 4. 快速切换套索工具(Lasso Tool): 选择套索工具(先取消 “多边形模式/Polygon Mode”),直接在舞台上拖动指针,可以画一条不规则的线;先按住 Alt 键再单击设置起始点和结束点,可以画一条直线段。 注:如果正在画不规则线,直接释放鼠标按钮就可以闭合选择区域;如果正在画直线,要在理想的闭合点处双击。 5. 把转角点转换为曲线点: 在使用钢笔工具绘制曲线时,会创建曲线点(curve points),即连续的弯曲路径上的锚点(anchor points)。当绘制一条直线,或者一条连接到曲线段上的直线时,会创建转角点(corner points),即直线路径上或直线路径和弯曲路径接合处的锚点。 默认情况下,选定曲线点显示为空心圆点,选定转角点显示为空心方点。 用次选工具(Subselection Tool)选择一个转角点,然后按住 Alt 键拖动该点,就可以把它转换为曲线点。 注:要将曲线点转换为转角点,可用钢笔工具(Pen Tool)单击该点。 6. 调整曲线的形状: 选择次选工具,然后在曲线上选择一个锚点,在选定的点上会出现一个切线手柄(tangent handles)。 直接拖动切线手柄,会调整锚点两边的曲线形状;按住 Alt 键可单独拖动锚点一侧的切线手柄,改变锚点一侧的曲线形状。 7. 快速切换变形的原点:MX 在Flash MX中,先选取一个对象,再选择自由转换工具(Free Transform Tool),所选元素的中心会出现一个变形点(transformation point)。 默认情况下,缩放、倾斜形状、组和文本时,与被拖动的点相对的点就是原点;对于实例,变形点是原点;对于组件,变形点是左上角;旋转时全部以变形点为原点。 把鼠标指针移到角手柄(corner handle)的内侧或边手柄(side handle)的两侧,指针会变成倾斜指针(交错双箭头);把鼠标指针移到角手柄或边手柄处,指针会变成缩放指针(双向箭头);把鼠标指针移到角手柄的外侧,指针会变成旋转指针(曲线箭头)。 ①形状、组和文本 ■旋转(Rotate): 不按Alt 键拖动以变形点为原点;按住 Alt 键拖动以对角为原点。 ■倾斜(Skew): 不按Alt 键拖动以对边为原点;按住 Alt 键拖动以变形点为原点。 ■缩放(Scale): 不按Alt 键拖动以对角为原点;按住 Alt 键拖动以变形点为原点。 ■封套(Envelope):只有形状可以使用此项功能 选择自由转换工具后,再选择封套功能,会出现以下图形。 直接拖动两侧的切线手柄会调整锚记点两边的线形;按住 Alt 键可单独拖动边手柄一侧的切线手柄,改变边手柄一侧的线形。 ②实例 ■旋转: 不按Alt 键拖动以变形点为原点;按住 Alt 键拖动以对角为原点。 ■倾斜: 不按Alt 键拖动以变形点为原点;按住 Alt 键拖动以对边为原点。 ■缩放: 不按Alt 键拖动以变形点为原点;按住 Alt 键拖动以对角为原点。 ③组件 ■旋转: 不按Alt 键以变形点为原点,但不能拖动变形点所在点(左上角);按住 Alt 键拖动以对角为原点。能拖动变形点所在点。 |
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