Flash实例:地下室的幽灵火焰
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
? 效果: 漆黑的地下室里,只有呼吸声,幽幽的火光跳动着…… 本例通过地下室的火光效果给大家讲述Flash的一些实用方法和技巧:如用AS轻松实现火焰效果;颜色的使用技巧以及光效的实现技巧等。 效果预览: 无声版本 如果你胆子够大,可以看看加上恐怖声音的版本。 下图是主场景中的各层结构 ? ? 制作步骤: 打开FlashMX。按快捷键Ctrl+J,设置场景为300px×300px,黑色,帧速率30fps。 一、设计元件 1.? 制作光球。 这个光球的作用是以后通过程序的设计来实现火焰效果。它的制作方法如下: 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“光球”的Graphic符号。 按快捷键Shift+F9打开Color Mixer面板并如图1所示设置。Color Mixer面板中左边滑块的颜色为黄色(#F8F896),颜色透明值为50%;右边滑块的颜色为白色,颜色透明值为0%。 用圆形工具 在“光球”的场景里拉出一个大小为16px * 16px的圆球来(不要边线 ),效果如图2所示。你可以选中光球,然后在Properties面板(快捷键Ctrl+F3)设置大小;也可以按快捷键Ctrl+I打开Info面板来设计光球的大小。 2.? 制作灯座 为了让读者有个感性的认识,在制作灯座之前我们先来看看灯座的最终效果,如图3所示(为了使大家看得更清楚,故设置此图底色为灰色)。灯座的制作方法如下: 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“灯座”的Graphic符号。 先在“灯座”符号的场景中画出一个灯座,接着打开Color Mixer面板并进行如图4所示地设计。其中左边滑块的颜色为棕红色(#933131),颜色透明值为100%;右边滑块的颜色为黑色,颜色透明值也为100%。
3.制作光圈动画 光圈的设计是使地室中的光线有明暗层次的感觉以及火焰跳动时产生的光的波动效果。光圈动画的制作方法如下: 按Ctrl+F8键,新建一个名为“光圈”的Movie Clip符号,接着打开Color Mixer面板进行如图6的设置。其中,左边滑块的颜色为棕色(#541501),颜色透明值为100%;第2个滑块的颜色为黑色,颜色透明值为30%;第3个滑块的颜色也是黑色,颜色透明值为0%。 接着用圆形工具在Graphic符号“光圈”的场景里用画一个圆,圆的大小为350 px * 300 px,在场景中的位置如图7(为了让大家看得清楚,故设置此图底色为白色)。
图8? “光圈”影片中层与帧的结构 如图8所示在,选择第5、9帧并按F6键插入关键帧,接着分别点选第1、5帧并在Properties面板(快捷键Ctrl+F3)里的Tween下拉菜单中选择Shape运动模式 。 选中第5帧中的光圈图像,把它放大,方法是:按快捷键Ctrl+T打开Transform面板并进行如图9所示设置。这样做就是为了让火焰跳动时光线的波动显得更真实。不过,你可能还要根据你自己的实际情况来稍微移动一下光圈的位置。
给效果加上墙的图像是为了使效果更具有感染力,让人看了会产生有一种冷飕 |
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