Flash互动动画剖析:惯性模拟
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
uplicateMovieClip ("line", "newLine3", 3); setProperty ("newLine3", _x, getProperty("11", _x)); setProperty ("newLine3", _y, getProperty("11", _y)); setProperty ("newLine3", _xscale, getProperty("drag", _x)-getProperty("11", _x)); setProperty ("newLine3", _yscale, getProperty("drag", _y)-getProperty("11", _y)); duplicateMovieClip ("line", "newLine4", 4); setProperty ("newLine4", _x, getProperty("12", _x)); setProperty ("newLine4", _y, getProperty("12", _y)); setProperty ("newLine4", _xscale, getProperty("11", _x)-getProperty("12", _x)); setProperty ("newLine4", _yscale, getProperty("11", _y)-getProperty("12", _y)); 最后的时间轴如图7所示: 图7 这样就完成了对现实生活中惯性效应的模拟,关键是使用AS对这一过程进行控制,其次就是自己本身对这一现象的观察和理解,这样一才能编写出正确的脚本。其实使用Flash还可以模拟其它的一些效果,对于辅助人们的日常工作也很有帮助。源文件下载 关键词:动画 |
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