全Flash网站制作剖析
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
Relationship、Contact Us 蓝线部分内容为次场景(演员),可以将次场景内容做在一个文件内,同时也可以做成若干个独立文件,根据需要导入到主场景(舞台)内。 2、首页场景index.swf的制作 全Flash网站由主场景、子场景、次子场景……构成。 和制作html网站类似,一般我们会制作一个主场景index.swf,主要内容包括:长宽比例、背景、栏目导航按钮、网站名称等“首页”信息。最后发布成一个html文件,或者自己做一个html页面,内容就是一个表格,里面写上index.swf的嵌入代码即可。 主场景安排: 蓝色线条部分为网站名称、版权等固定信息区,通常所在位置为Flash动画的边缘位置。 橙色线条内容为网站栏目导航按钮,通常也是固定在某个区域。按钮可以根据需要做成静态或动态效果,甚至可以做成一个包含MC变化的Button。 绿色线条部分为主场景导入子文件的演示区域。 在子文件的装载方面主要用到:LoadMovieNum、UnloadMovieNum两个控制函数,请参阅前文"。 这里我们以子栏目Cartoon的制作为例。主场景文件index中有一个按钮Cartoon,当我们点击Cartoon按钮时希望导入cartoon文件夹下的200208.swf文件。所以我们在场景内选择Cartoon按钮,添加Action代码: on (release) { loadMovieNum("cartoon/200208.swf", 1); unloadMovieNum (2); } 注意这里我们设置level为 1。 3、次场景200208.swf的制作 现在确定Cartoon子栏目需要导入的文件200208.swf,该文件计划包含5个子文件。所以200208.swf文件的界面只包含用于导入5个独立子文件的5个图形按钮和一个标题。 200208.swf 我们在场景内选择Bu_2_frog01,为这个按钮添加ActionScript: on (release) { loadMovieNum("cartoon/200208_frog01.swf", 2); } 点击Bu_2_frog02,为这个按钮添加ActionScript: on (release) { loadMovieNum("cartoon/200208_frog02.swf", 2); } …… 依次将5个button分别设置好相对应的action以便调用相应的文件。 注意:这里我们设置level为2,是为了保留并区别主场景1而设置的导入的层次数,如果需要导入下一级的层数,则层数增加为3,依次类推。 4、二级次场景(200208_frog01~200208_frog05)制作 这里的二级次场景是与上级关联的内容,是本例中三级结构中的最后一级。该级主要为全Flash网站具体内容部分,可以是详细的图片、文字、动画内容。这里需要连接的是具体图片为内容,但同样需要做成与主场景比例同等的swf文件。例如: 5、About中的文本导入 查看本例的About子栏目,在文件index.fla里设置About按钮的action: on (release) { loadMovieNum("aboutus.swf", 1); unloadMovieNum (2); } 在aboutus.fla文件中做好显示文本的文本框,文本框属性设置为多行(Multiline),Var:aboutus(注意这个变量名)。 为文本框所在的帧加ActionScript代码: loadVariables("aboutus.txt", ""); 在aboutus.swf文件所属目录下编写一个纯文本文件about.txt,文本 |
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