Flash模拟winamp动态视觉效果
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
? 当我们启动winamp,打开winamp设置面板"选择插件/视觉效果",就可以看见winamp视觉效果演播室插件,单击该插件选项打开AVS面板就可以欣赏许多非常炫的视觉效果。现在我们就来用Flash模拟这种视觉效果。 这里我们给大家讲解其中一个较简单的效果的制作方法,只要您学会这一个效果的制作,举一反三就可以做出其它更加眩目的效果来。 制作思路:先制作“种子”符号,再复制“种子”符号,结合随机函数控制它们的位置、角度、颜色等等。 设计方法: 打开Flash,设置场景为400px×400px,黑色,帧速率12fps。 一、元件的设计 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为"part"的Movie Clip符号。然后在"part"的场景里随便画几个圆圈,三角,方块;线条也可以是虚线;也可以设计得很粗。如图1所示。 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为"motion"的Movie Clip符号。"motion"符号里层与帧的组成结构如图2所示。图2中右边为Library面板,面板里为所有元件。 图2 "文字影片"层与帧的结构 现在设置"Move"层里5个关键帧。 首先,把影片剪辑"motion"场景里"Layer 1"层的名字改为"Move"。接着按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的影片剪辑符号"part"拖拽到"Move"层里。右键单击层的第1帧,选择Create Motion Tween命令,建立帧的渐变运动。 分别单击第15、30、45、60帧,按快捷键F6插入关键帧。下面,改变这几个关键帧是"part"符号的大小,角度,形状,以求达到形状上的变化。 点选中第15帧中的"part"符号,按快捷键Ctrl+T打开Transform面板并如图3所示缩放"part"符号。 图3 改变"part"符号的形状 点选第15帧,打开Properties面板并如图4所示选择Rotate下拉菜单中的CCW命令,使"part"符号从该帧开始到下一个关键帧进行逆时针的运动。 第30帧中只要把"part"符号放大一点就可以了。 图4 改变第15帧中符号的旋转方向 图5 改变第30帧中的"part"符号 第45帧中把"part"符号缩小到原来的一半,并进行垂直翻转。 第60帧的设置要与第1帧相同,这样可以保证影片播放的流畅性。 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为"color"的Movie Clip符号。"color"符号里也只有一层;也是60帧;每隔10帧为一个关键帧。每个关键帧都会对"motion"影片剪辑的颜色和大小进行设置。篇幅关系,就讲第10和40帧的设置,其它关键帧的设置类似。 先把库中的"motion"符号拖拽到"color"符号场景的层里,用同上的方法建立5个关键帧。选中第10帧场景中的"motion"符号,打开Properties面板并如图6所示进行设置。接着把"motion"符号向场景的左上角移动一点距离。Tint表示图像的色彩。 图6 改变"motion"符号的色彩 第40帧场景中的"motion"符号选择深蓝色,并向场景的左下角移动一点距离。 二、场景的设计 1.主场景中的层 如图7所示建立"Actions"和"Sybmol"两层。并从库中把符号"color"拖拽到"Sybmol"层中。选中"Sybmol"层中的"color"符号,打开Properties面板给它起个实体名"part"。如图8所示。 图7 主场景中层与帧的结构 图8 命名"color"符号的实体名称 2.设计控制程序 分别选中"Actions"层中的第2、3帧按F7键插入空白关键帧,并按F9键打开Actions面板,输入如下代码。 第1帧中的代码如下: i = 1; //控制着影片复制的深度,借以区别被复制出的影片 j = 40; //和变量i作用一样,不过j是控制影片删除所用的变量 k = 100; //控制影片缩放的参数,大小随意 num = 80; //控制影片的最大复制量 |
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