用动作脚本动态创建和控制文本框
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
>动画>电影剪辑>方法),然后双击createTextField方法。 4.在Object框中输入电影剪辑的实例名,该电影剪辑将是新建文本框的父对象。本例输入别名_root,因为主时间轴就是新建文本框的父对象。 5.在Parameters(参数)框中输入以下参数值,各参数之间用逗号分隔: Instance Name(实例名):新建文本框的实例名。例如输入:"textBox"。下面的代码显示在脚本窗口: _root.createTextField("textBox",1,50,50,200,100); 操作结果如下图所示。 6.在动作工具箱中,单击展开Actions>Variables(动作>变量),然后双击set variable(设置变量)动作,在Variables框中输入:textBox。 7.在动作工具箱中,单击展开Objects>Movie>TextField >Properties(对象>动画>文本框>属性),拖动滚动条,找到text属性。 8.选择脚本窗口中的textBox = ""语句,然后把光标定位到Variables框的textBox后面。 9.在动作工具箱中双击text。text属性被添加到Variables框的textBox后面,二者之间自动加上点(.)。 10.在Value框输入:这是我的第一个动态创建文本框。此时在脚本窗口中显示下面的语句: textBox.text = "这是我的第一个动态创建文本?"; 操作结果如下图所示。 本例创建一个文本框,其实例名为textBox,深度为1,x为50,y为50,宽度为200,高度为100。 11.选择Control>Test Movie(控制>测试动画),你就可以看到动态创建的文本框。 如果要动态删除用createTextField方法创建的文本框(如本例中的textBox),可以在脚本中使用下面的语句: textBox.removeTextField();下载实例源文件 二、动态设置文本框属性 使用动作脚本设置文本框的属性,必须给文本框分配实例名。如果是用文本工具在编辑区中创建文本框,可以用属性面板设置实例名。如果是用脚本动态创建文本框,可以把实例名作为一个参数,用createTextField方法创建。 动态设置文本框属性的具体操作步骤如下: 1.如果动作面板没有打开,选择Window>Actions,打开动作面板。 2.在动作工具箱中,单击展开Objects>Movie>MovieClip>Methods,双击createTextField方法,然后在Object框中输入实例名:_root;在Parameters框中输入:"dSetPro",1,100,100,400,200。操作结果如下图所示。 3.在动作工具箱中,单击展开Actions>Variables,然后双击set variable动作,在Variables框中输入:dSetPro。 4.在动作工具箱中,单击展开Objects>Movie>TextField >Properties,拖动滚动条,找到text属性。 5.选择脚本窗口中的dSetPro = ""语句,然后把光标定位到Variables框的dSetPro后面。 6.在动作工具箱中双击text,把它添加到Variables框的dSetPro后面。 7.在Value框输入:动态设置文本框属性。操作结果如下图所示。 8.仿照上述第3-7步,用动作脚本设置文本框对象dSetPro的multiline(多行)属性为true,勾选Value文本框右边的Expression(表达式)复选框。 9.按类似的方法设置wordWrap(绕排)和border(边框)属性。此时,脚本窗口中应该显示如下语句: dSetPro.multiline = true;操作结果如下图所示。 10.选择Control>Test Movie,你就可以看到动态创建的文本框。 下载实例源文件 三、动态设置文本格式 可以使用动作脚本语言的TextFormat(文本格式)对象来设置文本框的属性。TextFormat对象合并了字符和段落格式信息。 |
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