为Flash影片增加播放控制
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
环
5.把这个MC拖到"按钮"层,Ctrl+I打开实例面板,在名称栏输入:"kz"。接下来只要在"倒放"、"快退"、"快进"上添加转到相应帧的脚本即可。
怎么样,上面的部分可以正常工作了吧?接下来这一部分我们来制作影片进度条和音量控制条。 这一部分我们来制作影片进度条和音量控制条。 先从简单的音量控制条部分开始做起,它需要一个可拖动的MC游标、一个graphics的背景条和一个包含它俩的MC。 1.新建一个名为"音量游标"的MC,在默认层做一个如图4的矩形。然后再新建一个名为"音量背景条"的graphics,做个如图5的三角行。 图4 图5 2.新建一个名为"音量控制"的MC,把"音量背景条"拖到这一层,然后新建一个图层,再把"音量游标"这个MC拖到这一层,调整它们的位置(如图6)。 图6 完成上面的步骤后开始为"音量游标"这个MC添加脚本,在"音量游标"上按右键选ACTION,添加如下脚本: onClipEvent (enterFrame) { mex= getProperty(this, _x); //取得X轴坐标值 vol.setvolume(mex/0.59); //设定音量 } onClipEvent (load) { vol= new Sound(); //设定实例 } onClipEvent (mouseDown) { if (this.hitTest( _root._xmouse,_root._ymouse)) { startDrag (this, false, 0, 0, 59, 0); } } onClipEvent (mouseUp) { stopDrag (); } 需要解释的是:语句 vol.setvolume(mex/0.59);中的0.59是"音量背景条"的宽度减去"音量游标"的宽度(也就是"音量游标"可被拖动的长度)再除100所得(音量值为0--100),各位可以根据你做出来的具体情况计算。 在"控制面板"这个MC上新建个图层名为"音量",把做好的"音量控制"MC拖到这一层,调整好他的位置(图7)。 图7 最后我们来制作影片进度条,它的制作与音量控制条的制作大同小异也是需要一个MC做为游标,一个graphics的背景条和一个包含它俩的MC。有了上面音量控制条的经验制作起来就很简单了。 1.新建一个名为"影片游标"的MC,在默认层做一个如图8的图形。再新建一个名为"影片背景条"的graphics,做个如图9的长条矩形。 图8 图9 2.再新建一个名为"影片进度条"的MC,同样把"影片背景条"加在默认层。新建一个图层,把"影片游标"加到这一层,调整它们的位置(图10)。 图10 为"影片游标"添加如下脚本: onClipEvent (load) { drag = new Boolean(); drag = false; cang = 495/_root._totalframes; // 495 为影片背景条减影片游标所得,你可根据自己情况计算得出 } onClipEvent (mouseDown) { drag = true; if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) { startDrag (this, false, 0, 0, 495, 0); } } onClipEvent (mouseUp) { drag = false; stopDrag (); } onClipEvent (enterFrame) { _root.all.allframe=_root._totalframes; //在动态文本框显示总帧数 _root.all.nowframe=_root._currentframe; //在动态文本框显示当前帧 if ((drag == true) && (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymou |
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