Node你听说吗?Node的身世和所适用的场景
的关系。
或许有些人对上文提到的问题不以为然,因为你知道有很多方法来规避直接eval()带来的问题,你会使用诸如JSON.parse()来代替eval()。同样有很多令人信服的论据鼓励我们小心的使用eval()。这些东东都是值得进一步讨论的。但不管怎样,看一看eval()带来了太多类似栈溢出(Stack Overflow)这类的问题吧,你会发现大部分程序员并未正确或者安全的使用eval()。这着实是一个问题。因为太多菜鸟程序员似乎根本没有意识到eval()的问题有多严重。 不断的发送少量的数据 Node带来了架构应用的新思路,我们可以基于Node采用事件模型来架构Web应用,或者说“小型的”事件模型。换句话说,你应当基于大量的事件发送大量的请求,每个请求的数据包都很小,或者根据需要从后台抓取少量数据,而不是发送很少的请求,每次请求都带有大量的数据。在很多场景中,大多数情况下你需要唤醒GUI程序(Java Swing程序员的GUI知识储备可以派上用场了)。因此,当用户输入姓氏和名字后,移步到下一个输入框,这时就已经发起了一个请求来验证输入的用户名是否已经存在。省市代码、地址和电话号码的验证也是同理。页面上每发生一个时间,都会产生一个请求和响应。 这有什么不同吗?为什么Node可以做到,并规避了已有的线程问题?其实Node并没有这么神秘,Node官网充分解释了其哲学: Node的目标是提供一种构建可伸缩的网络应用的方案,在hello world例子中,服务器可以同时处理很多客户端连接。Node和操作系统有一种约定,如果创建了新的链接,操作系统就将通知Node,然后进入休眠。如果有人创建了新的链接,那么它(Node)执行一个回调,每一个链接只占用了非常小的(内存)堆栈开销。 Node是无阻塞的,不会出现同源竞争线程的情况(Node非常乐于处理即时的请求,发生了什么事情,那就让他发生吧),新请求到达服务器时,不需要为这个请求单独作什么事情。Node仅仅是悠闲的坐在那里等待(请求的发生),有请求就处理请求。用非常简单的代码就可以实现,而不用花费程序员宝贵的精力去实现一整套服务器端逻辑。 没错,混乱不可避免 值得一提的是,非阻塞系统带来的问题也会出现在这种编程模式中:一个进程(非线程)等待一个数据存储操作,这时产生了另外一个抓取与之无关的数据的操作,这个意外的操作会对现有的等待造成影响(译注:作者的意思是说多个操作同时发生或者没有按照预定顺序发生时,会产生混乱,也就是说,操作本身并不是原子性的)。但要注意 |
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