交互设计最重要的是态度:通过交互来引导用户
扰因素,这是视觉设计的精髓。
有人情味的友好的交互文本。 人性化是人机交互学科中很重要的研究,充分考虑到用户的心理感受,设计亲切友好的文本词组,相比冷冰冰硬邦邦的话语更能得到用户的好感和共鸣。例如“淘宝体”的形成,“不好意思哦~亲,今天没货了哦~”和“对不起,今天没货了”,同样的内容不同的说法,很明显前者更能得到用户的谅解。但并不是说所有的网站都适合这种过分亲切的话语,像有些政府网站,公益网站,在做交互文本设计的时候,只能适当的进行亲切设计,这个时候用淘宝体就显得不够严肃和专业了,所以还得考虑网站的风格定位。 交互的任务是注意功能简化,避免繁琐。 用户使用一个产品大多是冲着某几个重点功能而来的,他们如果要用其他功能就会投向其他产品,其他产品在那些功能方面会更有优势更出色,为什么跑来用你这个附属的不深究的功能呢?所以大部分功能开发出来大都是一种陪衬,一种锦上添花,随着功能的越来越多,一定要把那80%的装饰功能隐藏起来,放到用户容易找到的地方,这样就不会干扰用户使用那20%的重点功能,影响用户体验。 用户需求是永远无法全部满足的,用户会成长,比产品成长的速度更快,产生的需求会千奇百怪数不胜数,一味追随用户需求会最终让产品变得一无是处,所以要筛选,舍弃小众需求,没有市场的需求,这个环节就是我们做设计前要做的需求分析,也含有战略层面的东西。 做交互得纠结,尤其一些细节,更应懂得跳出交互的圈子 举个例子:XMP左侧列表的收缩方式,是做减法呢?还是做加法?在做类似细节交互设计的时候很可能就会纠结于此,有的产品经理可能觉得暴风影音那种模式好,我们更倾向于左侧列表,或许另有人更希望是QQ音乐模式。 目前XMP左侧列表是在里面的,列表在LOGO下方,收起列表时LOGO+【播放】+【片库】+【找片】,向右跳跃一段,到播放画面上方。展开时看起来像是做了减法,从画面中扣除一块放播放列表;收起来后的感觉又像是做了加法,画面外侧加了一块放播放列表,如图。 QQ音乐,很明显做了加法,在主界面旁边增加一块作为乐库,可以点击随时关闭。
暴风影音播放器,播放列表放在右侧,LOGO不会跳动,很有视觉稳定性,一看便知列表部分做了减法;但是右侧媒体中心部分是做了加法的,可以点击随时关闭的。 然后辩论开始,谁都有道理但都不完全有道理,这样很耗费时间和精力,其实我们都不能代表用户,这时候就非常 |
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