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MooTools教程(11):Fx.Morph、Fx选项和Fx事件

作者 佚名技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-07
参考代码: [复制代码] [保存代码]
  1. <div id="morph_element"></div>
  2. <button id="morph_set">Set</button>
  3. <button id="morph_start">Start</button>
  4. <button id="morph_reset">reset</button>

 

 

Fx选项(Options)

下面的选项都可以被Fx.Tween和Fx.Morph接受。它们都非常容易实现,而且可以给你非常多的控制权来控制你的效果。要使用这些选项,请使用下面的语法:

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  1. // 建立你的渐变或者形变
  2. // 然后在大括号{ }之间设置你的选项
  3. var morphObject = new Fx.Morph(morphElement, {
  4.     // 首先是选项的名字
  5.     // 然后后面跟一个冒号(:)
  6.     // 然后定义你的选项
  7.     duration: ''long'',
  8.     transition: ''sine:in''
  9. });

fps(每秒帧数,frames per second)

这个选项决定了这个动画每秒的帧数。默认值是50,可以接受数字和值为数字的变量。

参考代码: [复制代码] [保存代码]
  1. // 建立你的渐变或者形变
  2. // 然后在大括号{ }之间设置你的选项
  3. var morphObject = new Fx.Morph(morphElement, {
  4.     fps: 60
  5. });
  6.  
  7. // 或者这样
  8. var framesPerSecond = 60;
  9.  
  10. var tweenObject = new Fx.Tween(tweenElement, {
  11.     fps: framesPerSecond
  12. });

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