Flash AS3教程:用ActionScript侦测鼠标的位置
yDir = “none”; } } 第七步:运行函数添加下面的代码来运行函数。当 getMouseDirection() 开始函数运行,就会建立一个可以启动方向指示器的鼠标运动事件监听器 getMouseDirection(); 第八步:文档类版本package { import flash.display.MovieClip; import flash.text.TextField; public class MouseMoveDemo extends MovieClip { public var previousX:Number = 0; public var previousY:Number = 0; public var currentX:Number = 0; public var currentY:Number = 0; public var xDir:String; public var yDir:String; public var dir:TextField = new TextField(); public function MouseMoveDemo() { getMouseDirection(); } public function getMouseDirection():void { dir.width = stage.stageWidth; addChild(dir); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, checkDirection); } public function { getHorizontalDirection(); getVerticalDirection(); dir1.text = “x: ” + xDir dir2.text = “y: ” + yDir; } public function getHorizontalDirection():void { previousX = currentX; currentX = stage.mouseX; if (previousX > currentX) { xDir = “left”; } else if (previousX < currentX) { xDir = “right”; } else { xDir = “none”; } } public function getVerticalDirection():void { previousY = currentY; currentY = stage.mouseY; if (previousY > currentY) { yDir = “up”; } else if (previousY < currentY) { yDir = “down”; } else { yDir = “none”; } } } } 如果较之时间时间轴代码而更喜欢用文档类的话就选择上述的方法 你可以将这个类用在任何项目中以插入鼠标方向指示器。只需将整个类复制到新的AS文档中,将其保为”MouseMoveDemo.as”,,然后你可以用下面的使用下面的部分代码以作参考 : var mouseMoveDemo:MouseMoveDemo= new MouseMoveDemo(); addChild( mouseMoveDemo ); 总结这是个比较基础的例子,试着做做吧,并将它应用到你的项目中。 谢谢阅读。 |
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