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举出来,并列举出其在loading制作中的地位和用法,欢迎补充: ·setInterval方式
写法:
function loadCheck()
{
var p = getBytesLoaded()/getBytesTotal();
if (p==1)
{
clearInterval(intervalID); // 释放间隔调用
gotoAndPlay(someFrame); // 开始播放
}
}
var interval = 30; // 这个数值是刷新频率
var intervalID = setInterval(loadCheck,interval);
我个人并不推荐初学者用这种写法。因为很多人容易忽视clearInterval,而这个东西被忽视掉,是很恐怖的!如果你的setInterval没有给及时移除,意味着你将在整个swf的播放过程中增加一个没有必要的负担!
而且这种方法很不适合控制MoiveClip的状况(因为初学者会发现MC的路径是个大问题,而loadCheck本身就是个函数,还是被setInterval调用的,要在loadCheck中指一个路径出来,挺麻烦的,你不要指望_root,那样会让你的程序不规范;也不要指望this,因为在函数中用this似乎不太理想;最好什么都不写,但往往你不敢不写),进而做出更好的效果。
·onEnterFrame
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