Flash AS3教程:Random类
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发布时间 2012-03-10
quot;(在一个范围随机中文字符)"); trace(Random.ranges(5,4,3,-1,-10,-14,true)+"(在多个指定范围随机数值)"); trace(Random.range(4,9)+"(在一个指定范围随机数值)"); trace(Random.bit(8)+"(随机一个八位的字符串)"); trace(Random.bit(16,"0-1")+"(随机一个十六位的二进制)"); trace("…………") //生成一个偏红的颜色色块 var sh:Shape = new Shape(); var rgb:uint = Random.color("204-255","0-153","0-153"); trace(rgb1.toString(16)); sh.graphics.beginFill(rgb); sh.graphics.drawRect(100,100,100,100); addChild(sh); //生成一个颜色偏深或者偏淡的颜色色块 var sh1:Shape = new Shape(); var rgb1:uint = Random.color("0-20,240-255","0-20,240-255","0-20,240-255"); trace(rgb1.toString(16)); sh1.graphics.beginFill(rgb1); sh1.graphics.drawRect(200,100,100,100); addChild(sh1); /** * 输出: * false(随机一个布尔值) * 8370486(随机一个RGB颜色值) * 12322387(随机一个偏红的RGB颜色值) * -1(随机一个波动值) * E(随机一个字符) * 3(随机一个int值) * 1.0007172282785177(随机一个Number值) * m(在一个范围随机字符) * 我(在一个范围随机中文字符) * -14(在多个指定范围随机数值) * 5(在一个指定范围随机数值) * idPJav1l(随机一个八位的字符串) * 1010100101010100(随机一个十六位的二进制) * ………… * dd5506 * fef003 */类源代码: CODE: package index.base.func{ |
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