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Flash AS3教程:Level2D类

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-10
ce(l2.getDisplay("x"));//获取当前所有对象的x属性
        trace(l2.getDisplay({y:0,x:0}));//获取当前所有对象,xy属性都等于0的对象
/**
*输出:
*137,0,229
*[object MovieClip]
*/
}

mc1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,funa);
mc2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,funa);
mc3.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,funa);

mc1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,funb);
mc2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,funb);
mc3.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,funb);

function funa(e:MouseEvent):void{
        e.target.startDrag();
}
function funb(e:MouseEvent):void{
        e.target.stopDrag();
}Level2D源代码:

CODE:

package index.com.truss{
       
        import flash.events.EventDispatcher;
        import flash.events.IEventDispatcher;
        import flash.events.Event;
        import flash.display.DisplayObjectContainer;
        import flash.display.DisplayObject;
       
        import index.com.events.Level2DEvent;
       
        public class Level2D implements IEventDispatcher{
               
                private var dispatcher:EventDispatcher;
                private var _range:DisplayObjectContainer;
               
                public function Level2D(range_:DisplayObjectContainer){
                        dispatcher = new EventDispatcher(this);
                        _range = range_;
                }
               
 

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