Flash AS3教程:小游戏开发实战尝试
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发布时间 2012-03-10
tr2){_root.gotoAndStop(2)} } 跳转按钮代码: go_btn.onRelease=function(){ name_txt.text=str1; password_txt.text=str2 } 有了这样的代码,当点击go按钮时,如果用户名和密码是匹配的,那么就会跳转到应用页面,否则 就要求重新输入用户名和密码。 2、游戏中判断用户操作情况的动态文本的定义 在结束帧有个文本实例名为my_txt,代码如下: my_txt.type="input"; jieshu_btn.onRelease=function(){ if(yonghudefei>10){my_txt.text="恭喜你,过关了!"}; if(yonghudefen<10){my_txt.text="遗憾,请继续努力!"} } 第二部分 文本的事件处理函数
文本的事件处理函数相对于其它对象而言比较简单,只须四种: |
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