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Flash AS3教程:Direction类和Dot类

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-10
p;     var num:Number = Math.sqrt(Math.pow(_dot.x - _x,2) + Math.pow(_dot.y - _y,2));
                        if(!isQuadrant) num = Math.abs(num);
                        return num;
                }
               
                //计算该点与另外一点所形成的线段与水平线的夹角,按顺时间计算
                public function angle(_dot:Dot,isRadian:Boolean = false):Number{
                        updata();
                        var numx:Number = _dot.x - _x;
                        var numy:Number = _dot.y - _y;
                        var num:Number = Math.atan(numy/numx);
                        if(!isRadian) num = num * 180 / Math.PI;
                        return num;
                }
               
                //返回当前点处在另外一点的哪个象限中 或 返回另外一点处在当前点的哪个象限中
                public function quadrant(_dot:Dot,isMaster:Boolean = true):int{
                        updata();
                        if(_x == _dot.x || _y == _dot.y){
                              &nb

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